Introdução
Battle Shapers é o mais recente jogo de tiros na primeira pessoa com elementos roguelite desenvolvido pela Metric Empire. Depois de pouco mais de um ano em Acesso Antecipado, o jogo chegou à sua versão final, trazendo consigo um mundo sci-fi vibrante e um combate frenético. Com inspirações claras em shooters modernos e uma progressão desafiante, Battle Shapers procura oferecer aos jogadores uma experiência recheada de ação, personalização e desafios constantes. Este é um jogo que combina elementos de exploração, combate rápido e mecanâmicas roguelite de forma coesa, proporcionando horas de diversão e frustração na medida certa.
Jogabilidade
A jogabilidade é o ponto forte de Battle Shapers. Como qualquer shooter em primeira pessoa, o foco principal está no combate, e neste aspeto, o jogo não desilude. Os controlos são responsivos e precisos, permitindo que os jogadores se movimentem com rapidez e fluidez pelo campo de batalha. Ada, a protagonista, pode utilizar uma ampla variedade de armas e habilidades especiais para enfrentar os inimigos. Desde pistolas e espingardas até lançadores de granadas, cada arma tem uma identidade própria e adapta-se a diferentes estilos de jogo. As habilidades especiais adicionam uma camada extra de estratégia ao combate. Estas têm um curto período de recarga e podem ser utilizadas para criar combinações devastadoras. A possibilidade de desbloquear novas armas e habilidades à medida que avançamos oferece uma sensação constante de progresso. Como um roguelite, Battle Shapers desafia os jogadores a aprenderem com os erros e a adaptarem-se às situações. Cada tentativa é uma oportunidade para experimentar novas estratégias e descobrir sinergias entre armas e habilidades. A dificuldade é equilibrada, mas não perdoa erros. O sistema de escudo e saúde exige que os jogadores estejam sempre atentos ao estado da sua personagem. O escudo pode ser recuperado ao derrotar inimigos com ataques corpo-a-corpo, incentivando uma jogabilidade agressiva e dinâmica. Os bosses são especialmente desafiantes, com múltiplas fases e ataques devastadores que exigem reflexos rápidos e planeamento cuidadoso.

Mundo e história
A narrativa de Battle Shapers desenrola-se em New Elysium, uma cidade futurista que foi tomada por robots corrompidos. O papel de Ada, uma Shaper reativada, é restaurar a ordem e libertar a cidade das ameaças que a dominam. Embora a história não seja o foco principal, serve como um pano de fundo eficaz para a ação e justifica a progressão do jogador através dos diferentes biomas. O mundo é composto por diversas áreas futuristas, cada uma com o seu próprio tema e desafios. Estas zonas são multi-nível e recheadas de detalhes, o que incentiva a exploração. Entre os combates, existem segmentos de plataformas que proporcionam uma pausa na intensidade da ação. Estes momentos são bem-vindos e oferecem uma variedade de desafios que exigem agilidade e precisão. Apesar de a história ser relativamente simples, os pequenos detalhes e a atmosfera futurista ajudam a criar um mundo envolvente. A relação entre Ada e o pequeno robot que a acompanha adiciona um toque de personalidade ao jogo, mesmo que não haja uma narrativa profunda para explorar.
Grafismo
Visualmente, Battle Shapers é impressionante. A cidade de New Elysium é vibrante e colorida, com um design futurista que mistura elementos de sci-fi clássico com toques modernos. Cada bioma tem uma identidade visual distinta, desde zonas industriais sombrias até paisagens futuristas iluminadas por néons. Os detalhes ambientais são abundantes e ajudam a criar uma atmosfera imersiva. Os modelos dos inimigos são variados e bem concebidos. Robots voadores, unidades pesadas com metralhadoras e inimigos corpo-a-corpo são facilmente distinguíveis, o que é essencial num jogo com combate rápido. Os efeitos visuais dos ataques e habilidades são igualmente impressionantes, com explosões dinâmicas e animações fluídas que tornam cada confronto visualmente emocionante.

Som
A componente sonora de Battle Shapers está à altura dos padrões estabelecidos pelo seu grafismo e jogabilidade. A banda sonora mistura músicas eletrónicas com temas de ação, criando uma atmosfera que combina perfeitamente com o ritmo frenético do jogo. As músicas durante os combates intensificam a ação, enquanto os segmentos de plataformas são acompanhados por temas mais leves que ajudam a aliviar a tensão. Os efeitos sonoros são detalhados e satisfatórios. Cada arma tem um som característico, e os disparos têm um impacto tátil que aumenta a satisfação do combate. Os sons dos inimigos, como o zumbido dos robots voadores ou o estrondo dos ataques das unidades pesadas, ajudam a manter os jogadores alerta. A dublagem, embora limitada, é competente e adiciona alguma personalidade às personagens.
Conclusão
Battle Shapers é um jogo de tiros na primeira pessoa que combina de forma eficaz ação frenética com elementos roguelite e progressão desafiadora. A jogabilidade é responsiva e variada, oferecendo um vasto arsenal de armas e habilidades que incentivam a experimentação. O mundo de New Elysium é visualmente impressionante, com biomas futuristas e segmentos de plataformas que adicionam variedade à experiência. Embora a história seja simples, serve como um pano de fundo eficaz para a ação. Os desafios constantes, especialmente os bosses, garantem que os jogadores se mantenham envolvidos e motivados a melhorar. A componente sonora complementa bem o grafismo e a jogabilidade, criando uma experiência imersiva e emocionante. Para os fãs de shooters com elementos roguelite, Battle Shapers é uma aposta segura. Com uma progressão constante, combate satisfatório e um mundo visualmente atraente, este é um jogo que promete horas de diversão e desafios. A Metric Empire fez um excelente trabalho, e com a disponibilidade de uma demo gratuita, vale a pena experimentar antes de comprar. Se gostas de jogos desafiantes e recheados de ação, Battle Shapers merece a tua atenção.