Análise: Golem

Golem é um jogo que puzzles que consegue contar uma pequena e adorável história sem sequer nos chatear com cutscenes ou diálogos. Uma jovem foi encarregada de recolher água para sua aldeia porque uma seca atacava a sua a terra há muito tempo e a água é uma mercadoria rara, encontrada apenas em algumas poças […]

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Análise: Moonlighter

Moonlighter é um dungeon crawler com uma câmara top down, onde  jogamos como Will, um corajoso aventureiro matador de monstros à noite e proprietário de uma loja de tesouros durante o dia. O jogo é dividido em duas secções de jogabilidade distintas, mas intrinsecamente entrelaçadas o que lhe dá um factor muito distinto da concorrência […]

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Análise: Two Point Hospital

Não posso dizer que acabo todos os jogos que recebo para análise. Muitos deles por serem demasiado grandes para os acabar a tempo de escrever o artigo, outros simplesmente não têm qualidade para isso, no entanto Two Point Hospital foi um jogo que simplesmente adorei poder jogar até ao fim. O jogo é sem duvida […]

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Análise: Raging Justice

Raging Justice é um verdadeiro tributo aos brawlers que foram altamente populares nas consolas 8bit e 16bit principalmente, apesar de terem ainda gozado de alguma popularidade na era das 32bit. A equipa de desenvolvimento, a MakinGames claramente tem um amor pelo género e traz-nos assim este retorno. Pode quase idêntico àqueles jogos que referi de […]

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Análise: Laser League

Os jogos multijogador  são altamente populares e muitos avançam até que os jogos apenas singleplayer estão mortos e embora não concorde com essa afirmação não posso negar que quando um jogo online tem sucesso a empresa que está encarregue do seu desenvolvimento não precisa de trabalhar em mais nada durante algum tempo. Nem todos se […]

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Análise: Megadimension Neptunia VIIR

Quem costuma visitar o ComboCaster ou conhece a saga sabe que nesta série existem deusas que representam metaforicamente diferentes consolas e editoras e a história centra-se nas guerras de plataformas e outras misturas de conceitos da industria que são adaptados a uma história mais ou menos coerente. Megadimension Neptunia VIIR é o mais recente desta […]

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Análise: vridniX

vridniX é um jogo que nos apresenta muitos elementos familiares para qualquer um que já tenha jogado um jogo de plataformas e introduz uma pequena mudança à fórmula removendo a capacidade de parar, tornando vridniX uma espécie de inifine runner que nos deixa  sempre no limite. A história de vridniX é também extremamente estranha, mas […]

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Análise: Downward Spiral: Horus Station

Downward Spiral: Horus Station é um jogo que convida os jogadores a explorar o seu mundo e descobrir tudo por eles mesmos. Para um jogo que depende da sua atmosfera, isso não é necessariamente uma coisa má, mas conhecendo o tipico jogador casual é algo que irá afastar muitos jogadores. Flutuar pelos ambientes massivos de Horus […]

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Análise: Dream Alone

Dream Alone é um dos jogos mais escuros que já joguei até hoje. Quando digo escuro quero mesmo dizer escuro, não me refiro ao tema ou atmosfera, mas sim à sua palete de cores. Jogos como Limbo têm uma certa estética mas o contraste é integral à jogabilidade e esses jogos percebiam isso, Dream Alone […]

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Análise: Cultist Simulator

Cultist Simulator é um um jogo de tabuleiro virtual, que é jogado colecionando e jogando cartas que fazem coisas diferentes em contextos diferentes. Utiliza conceitos de roguelike com narrativa que faz uso de alguns eventos inesperados para manter a história fresca. É extremamente original e  fascinante mas também frustrante e o jogo ideal para continuar […]

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