Análise: CoolPaint VR

Nem tudo o que chega ao PSVR são jogos e isso é fantástico. A utilidade da realidade virtual é gigante e é fantástico ver outro tipo de experiências a chegar ao dispositivo da SONY e neste caso o que temos é uma espécie de Photoshop 3D em que os utilizadores podem pintar e criar livremente […]

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Análise: Trailblazers

Trailblazers é um jogo de corridas sci fi que conta com carros flutuantes e pistas malucas enquanto o jogador trabalha em equipe para pintar a pista com as suas cores, o que oferece um impulso à equipa. As outras equipas também tentam pintar a pista e tentam enviar-nos para fora da pista. Tem um longo […]

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Análise: Apocryph

Apocryph é uma espécie de carta de amor aos FPS clássicos e com forte inspiração de jogos como Painkiller.  O resultado final é um misto de emoções e frustrações que embora tenha acertado em muito e seja nostálgico e divertido de jogar, não se pode ficar indiferente a todas as medidas restritivas deste título. Apocryph descreve-se […]

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Análise: Dead in Vinland

Dead in Vinland é um jogo de sobrevivência com elementos de gestão, RPG e jogos de aventura em que o jogador tem de sobreviver numa ilha deserta. Existe uma comunidade de seis pessoas para administrar, o que pode ser uma tarefa extremamente difícil e árdua, especialmente desde que Dead in Vinland vai além do típico […]

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Análise: Warhammer Vermintide 2

A maior parte dos jogadores associa Warhammer aos RTS que marcaram a saga no PC, no entanto Warhammer é muito mais do que isso, muito mais mesmo, sendo neste momento uma propriedade capaz de rivalizar até com Star Wars em termos de media em que é adaptado. Maior parte destes trabalhos estão na era 40k, […]

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Análise: City of Brass

O género roguelike tornou-se um dos mais usuais da indústria  com nomes como Spelunky e um dos meus jogos favortios, The Binding of Isaac a definir as principais regras do género. Uma característica que liga os principais jogos do género é o facto de serem todos 2D, com elementos retro, uma jogabilidade simples e no […]

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Análise: FIFA 19

Há várias coisas certas durante o ano, o dia e a noite, as estações do ano, o Natal e que algures em Setembro temos um novo FIFA. As novidades tendem a ser poucas dado que além de um ano de trabalho não ser propriamente muito para grandes desenvolvimentos, o jogo em si atingiu já um […]

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Análise: Tomb Towers

A nossa visão do mundos das 8bit é turva devido à nostalgia. Isto não quer dizer que os jogos clássicos dessa era não sejam realmente bons, apenas que excepto óbvias excepções como Super Mario Bros ou Zelda, a grande maioria dos jogos que nos lembramos apenas são bons na nossa memória. Tomb Towers é um […]

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Análise: Sky Noon

Apesar de se encontrar ainda em Early Access Sky Noon está neste momento num estado  bastante estável e que deverá estar muito próximo do resultado final e portante é já possível efectuar a nossa análise. Existem neste momento sete mapas disponíveis que consistem em uma cadeia de ilhas flutuantes cobertas de saloons, carrinhos de minas […]

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Análise: Russian Subway Dogs

Um jogo sobre cães perdidos no metro de Moscovo parece ser uma das piores ideias para se fazer um jogo e na realidade é e não há muito para elaborar a partir dessa ideia, no entanto Russian Subway Dogs é o jogo que pega nessa ideia e faz alguma coisa que funciona e tem o […]

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