Análise: Shakes on a Plane

O género de party game on vários jogadores trabalham em conjunto contra o tempo para cumprir objetivos tem-se tornado cada vez mais popular, principalmente desde o lançamento de um certo Overcooked. Trazendo-nos uma nova versão dessa experiência, a Huu Games lança Shakes on a Plane em várias plataformas. Shakes on a Plane permite que até […]

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Análise: Rune II: Decapitation Edition

Rune não foi um super sucesso de vendas quando foi lançado originalmente, mas foi geralmente bem recebido, tanto pela crítica como pelos jogadores que o jogaram no lançamento original. Infelizmente o jogo sofre do mesmo mal que muitos jogos antigos, mesmo que o consigam correr é um bocado fraco quando olhado com olhos modernos. Rune […]

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Antevisão: Tinkertown

Tinkertown é um novo jogo multijogar sandbox que alia um estilo de arte com algum charme com uma jogabilidade que vai buscar inspiração a muitos dos jogos sandbox que marcaram a industria nos últimos anos. A jogabilidade mistura conceitos de construção de jogos como Minecraft ou mais importante, Terraria, com a jogabilidade de um dungeon […]

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Análise: Trine 4: The Nightmare Prince

O primeiro Trine tornou-se rapidamente um dos meus jogos favoritos. A jogabilidade simples, os puzzles inteligentes e o visual saído de um conto de fadas, tornaram o primeiro jogo da série um verdadeiro clássico moderno. Depois desse primeiro jogo a série sentiu algumas dificuldades em encontrar o seu rumo. A Fronzenbite melhorou a formula em […]

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Análise: Poker Club

Explicar a jogabilidade de um jogo de Poker é ainda mais absurdo do que explicar o objetivo do FIFA ou PES deste ano. Um bom jogo de Poker distingue-se pela apresentação e UI, mas pode enriquecer a experiência com estabilidade dos seus modos online e adicionando por exemplo um modo história. Poker Club é um […]

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Análise: Observer: System Redux

Pode um jogo razoável tornar-se um jogo fantástico? Jogos como No Man’s Sky são a prova viva de que sim. Observer: System Redux deu algo que falar ao afirmar-se como o primeiro jogo de “próxima geração” e visualmente consegue impressionar, mas ao contrário da outra história de sucesso que referi, não há praticamente nada que […]

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Análise: Death Tales

Death Tales podia ser um bom jogo, talvez nunca fantástico, mas podia ser bom. Isto se os criadores tivessem talvez um pouco mais a dar ao jogo já que muitos aspetos deste parecem ter ficado para trás mais por desleixo do que por qualquer outra razão mais sensata. Death Tales é um jogo meio fofo […]

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Antevisão: Gunnhildr

Gunnhildr é um FPS com elementos roguelite que tem como plano de fundo um mundo de ficção científica baseado em Niflheim e na mitologia nórdica em geral. Aqui jogamos como Gunnhildr, um guerreiro marcado como traidor e preso por isso. Em termos de jogabilidade é um shooter bastante tradicionar onde traçamos caminho através de níveis […]

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Antevisão: Enlisted

Enlisted é um daqueles jogos em que tenho dúvidas relativamente ao artigo que vou escrever, ou melhor, devo chamar-lhe uma análise ou antevisão? O jogo está à venda, pode-se jogar, portanto deveria ser uma análise. No entanto aparentemente estamos a pagar para jogar a beta fechada do jogo, por isso tenho que lhe chamar uma […]

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Antevisão: Virtual Ricochet

Há jogos que realmente não precisam de muitas letras para descrever. Virtual Ricochet é um produto do seu tempo, numa altura em que por cada Half Life Alyx, temos uma dezena de jogos de estúdios que ainda estão a tentar perceber que boas experiências podemos ter em Realidade Virtual. Muitos dos títulos para VR são […]

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