Análise: Out of the Park Baseball 20

É realmente complicado saber o que um jogo faz de bom quando se desconhece por completo o desporto em si, no entanto pode-se avaliar o jogo pelas suas mecânicas e apesar de não conhecer o desporto em si, já tive algum contacto com alguns jogos de baseball, incluindo o jogo anterior da série Out of […]

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Análise: Terrorarium

Terrorarium é um jogo focado na criação de níveis, com uma espécie de um Pikmin focado em destruição. Apesar de ainda se encontrar em Early Access já está num estado bastante razoável e facilmente se consegue arranjar conteúdo para uma review. O jogador controla umas criaturas chamadas  Moogu, que são bastante adoráveis. Os jogadores são […]

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Análise: Fell Seal: Arbiter’s Mark

Final Fantasy Tactics é um clássico do género RPG tático e continua a ser um dos melhores jogos desse género ainda atualmente, graças aos seus gráficos brilhantes e coloridos e uma boa história. Ao contrário dos jRPGs tradicionais da saga principal de Final Fantasy, Tactics nunca recebeu grande continuação e a realidade é que o […]

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Análise: Yakuza Kiwami

Ter visto a série Yakuza a chegar ao PC foi uma das mais agradáveis surpresas que a SEGA me fez nos últimos tempos. Apesar de ser um jogo que joguei na PS2 nunca mais surgiu a oportunidade de pegar em nenhuma das sequelas, não por falta de interesse mas porque sempre fui adiando. Foi com […]

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Análise: Party Hard 2

Os jogos indie podem arriscar em conceitos arriscados sem grande compromisso. Enquanto que um estúdio AAA tem a obrigação de apresentar um produto altamente polido para as massas e esperar um enorme retorno, os estúdios mais pequenos não conseguem pensar da mesma forma. Apesar de poderem sonhar com o retorno de um jogo AAA os […]

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Análise: Human: Fall Flat

Human: Fall Flat tem como base a comédia física, onde um idiota desajeitado é forçado a resolver enigmas complexos de física, e tentam manter o controle de tudo. Human Fall Flat foge muito à jogabilidade clássica, insistindo em elementos cómicos que nem sempre funcionam em termos de jogabilidade mas que funcionam em termos cómicos. O […]

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Análise: SNK HEROINES Tag Team Frenzy

SNK Heroines: Tag Team Frenzy é exatamente o que queremos quando pensamos num jogo da SNK, especialmente os jogos de combate. Sem ligar ao clima sjw e politicamente correcto, a SNK oferece-nos um jogo de combate apenas com personagens femininas altamente sexualizado que oferece o que grande parte dos fãs quer e tem vindo a […]

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Análise: Ultra Space Battle Brawl

Ultra Space Battle Brawl é uma espécie de pong misturado com brawler para um resultado original, mas sem grande profundidade. Num estilo visual que se assemelha a Street Fighter mas com uma jogabilidade mais perto de pong, Ultra Space Battle Brawl espelha qualquer jogo de luta clássico. Existe um modo de história, um modo versus para […]

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Análise: The Midnight Sanctuary

The Midnight Sanctuary é um jogo muito, muito estranho.  A história entra começa a soar a algo de outra dimensão na primeira meia hora e nunca desiste, ficando mais estranho a cada hora que passa. Quando o jogo acaba depois de duas horas o jogo consegue o feito de deixar o jogador com mais perguntas […]

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Análise: Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered

O velhinho Red Faction original foi revolucionário na sua mecânica de destruição ambiental e Red Faction: Guerrilla conseguiu um feito parecido no seu lançamento orginal. Agora chega-nos uma versão melorada de Guerrilla que por muito boa que fosse dificilmente seria revolucionária ou sequer impactante na industria e infelizmente, embora pareça ótimo, a versão reformulada do […]

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