Análise: The Magnificent Trufflepigs

O género “walking simulator” pode não ter uma opinião consensual dentro da comunidade gaming, podemos até discutir se são verdadeiramente jogos, já que a maioria está mais perto de uma experiência interactiva do que de um jogo. Mas aquilo que não podemos negar é que o género tem contado com excelentes propostas e dentro das […]

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Análise: Lumberhill

Jogos como Overcooked podem ser realmente divertidos, especialmente se forem jogados com pessoas que conhecemos. Os lançamentos recentes do género têm sido muitos, talvez depois do sucesso do primeiro Overcooked, já que a temática pode ser diferente, mas não posso negar que a jogabilidade e conceito geral é muito semelhante. Lumberhill é o mais recente […]

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Análise: Aluna: Sentinel of the Shard

Aluna: Sentinel of the Shard é um RPG desenvolvido pela N-Fusion Interactive e publicado pela Digiart Interactive LLC, lançado recentemente praticamente em todas as plataformas, com a excepção das mais recentes Xbox Series X/S e PlayStation 5 se a memória não me engana. O jogo em si é completamente novo, mas Aluna não é uma […]

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Análise: Open Country

Um bom conceito pode ser meio caminho para um bom jogo, mas está longe de ser suficiente. Open Country começa realmente bem com o seu conceito, um jogo de sobrevivência que não se baseia num futuro apocalíptico ou sci-fi ou nada que realmente tenha sido feito até agora, mas sim apenas misturando conceitos de um […]

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Análise: Ninja Gaiden: Master Collection

Quando comecei a trabalhar na análise deste relançamento da série Ninja Gaiden tinha como plano criar uma análise para cada jogo. Não joguei muito da série originalmente e não existem análises a nenhum dos jogos aqui no ComboCaster, pelo que achei que seria uma boa oportunidade. No entanto este Ninja Gaiden: Master Collection não é […]

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Análise: Overboard!

Overboard! é um thriller passado num cruzeiro que faz a viagem entre o Reino Unido e Nova York algures na década de 1930. O jogo tem como pano de fundo um assassinato e todo o mistério decorre daí, mas ao contrário de outros jogos ou histórias do género, aqui a história é contada através da […]

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Análise: Chivalry 2

O primeiro Chivalry foi durante algumas semanas o meu jogo favorito. Com uma jogabilidade fenomenal e grande quantidade de jogadores que facilitavam os tempos de matchmaking, o jogo refinou a fórmula dos jogos de combate medieval e apesar de não ser um jogo muito elaborado em termos de progressão por exemplo, era um jogo onde […]

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Antevisão: Going Medieval

Going Medieval é um simulador de colónia ainda em acesso antecipado mas surpreendentemente divertido quando temos em consideração o pouco que ainda está implementado. Não por ser tão pouco ao ponto de neste momento ser pouco mais do que uma demo, mas quando temos em mente o conteúdo que normalmente encontramos neste tipo de jogos […]

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Análise: Red Solstice 2: Survivors

O primeiro Red Solstice recebeu opiniões razoáveis no seu lançamento original já há sete anos. A mistura de estratégia e survival horror foi realmente inovadora e a ideia de o jogador ter que se adaptar constantemente a um campo de batalha em mudança tornou as coisas realmente diferentes. A sequela tenta pegar em muitos dos […]

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Análise: Earth Defense Force: World Brothers

Earth Defense Force: World Brothers é um jogo que oferece aquilo que os jogadores mais procuram num jogo da série, armas cada vez mais poderosas e inimigos cada vez maiores onde as utilizar. Não há nada de muito mais elaborado, o jogo é uma resposta bastante primitiva para aquilo que os jogadores procuram desde que, […]

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