Análise: Cathedral

Saido da mente de um developer apenas, o suéco Eric Lavesson, Cathedral não começou da forma mais moderna, utilizando um motor como Unreal ou Unity, mas sim o seu próprio motor de jogar. O projeto acabou por demorar sete anos a ver a luz do dia e o resultado final talvez não seja o sucesso […]

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Análise: Out of Space

Quando aparece uma verdadeira fórmula vencedora é difícil não inspirar uma dezena de jogos a seguir e isso aconteceu com Overcooked que além de incentivar uma sequela, também inspirou todo um género de “couch games” em que Out of Space é o mais recente. Logo pelo trailer consegui perceber que era esta a ideia por […]

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Análise: Bezier

Bezier é um shooter espacial e no geral é um jogo muito simples. Jogamos como uma nave espacial no meio da galáxia e conseguimos encontrar parelelismos com jogos como o clássico Asteroids e onde temos simplesmente de destruir tudo. A jogabilidade é incrivelmente viciante, embora o jogo não ofereça muito mais além disso e quem […]

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Análise: Hyrule Warriors: Age of Calamity

Um dos principais lançamentos da Nintendo recentemente é o novo Hyrule Warriors: Age of Calamity. Este é o segundo jogo da série Hyrule Warriors, uma série que pretende ser uma espécie de crossover de Dynasty Warriors e Legend of Zelda, mas que é essencialmente um spin off de Legend of Zelda, com a história a […]

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Análise: Unhatched

Unhatched é essencialmente um jogo de cartas com uma aventura em plano de fundo. Ao contrário da maioria que tem o multijogador como foco, Unhatched foca-se na sua aventura, o que torna quase uma aventura com elementos de jogo de cartas. A história de Unhatched é um conto e vencer cada ronda aproxima-se bem mais […]

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Análise: Linelight

Linelight é um jogo de puzzle que parte de um conceito muito simples, ou aparentemente simples e constroi uma série de níveis de crescente complexidade através do mesmo conceito. Aqui jogamos como uma pequena linha brilhante que só é capaz de viajar através decaminhos definidos no jogo. Podemos mover-nos para outros caminhos com facilidade apenas […]

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Análise: Dune Sea

Os videojogos têm a possibilidade de ser uma experiência completamente Zen e mesmo que nem sempre pareça óbvio, há algo bastante zen em jogos como Flower ou FloW. Dune Sea prometia ser algo parecido, pelo menos em espírito, mas o resultado é tudo menos isso, é uma experiência frustrante que fez mais do que tudo […]

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Análise: Café Enchanté

Continuando esta difícil tarefa de colocar as minhas análises em dia, vamos olhar brevemente para Café Enchanté, uma visual novel que merece e oferece bastantes mais horas de jogo do que aquelas que me posso dar ao luxo em gastar com ele. Após a morte de seu avô, a protagonista de Café Enchanté recebe uma […]

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Análise: Stories Untold

Com a quantidade de lançamentos dos últimos meses, a vontade de deitar as mãos em praticamente todo o conteúdo jogável que posso e sobretudo estes dias de festa onde as análises foram acomulando, deixaram-me praticamente sem tempo para análises muito aprofundadadas e por isso Stories Untold vai ser a primeira de talvez uma dezena de […]

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Análise: Part Time UFO

Part Time UFO é um novo jogo da Hal Laboratory, conhecida por trabalhar em jogos exclusivos da Nintendo como Kirby e a série Mother e que foi lançado em 2017 para dispositivos móveis. A Hal Laboratory pode ter uma simbiose gigante com a Nintendo, mas não deixa de ser um estúdio independente que se pode […]

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