Análise: Yuoni

Os jogos de terror não são propriamente a minha praia. Acho que já joguei praticamente tudo o que de melhor o género tem para oferecer, no entanto não posso dizer que seja o jogo que penso em jogar quando escolho algo da minha colecção. O género tem mudado muito ao longo dos anos e sinceramente […]

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Análise: Shadow of Kurgansk

Ao longo dos anos o PC tem recebido uma série de jogos de sobrevivência inspirados em DayZ que ou nunca chegaram a ser lançados numa versão final, ou não deviam ter sido dada a qualidade da grande maioria. Shadow of Kurgansk tem muita coisa em comum com todos estes jogos, usando e abusando dos mesmos […]

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Análise: WRC 10

Uma coisa que tenho notado nos jogos de condução é que enquanto que os jogos de condução em pista se têm tornado muito mais acessíveis para novos jogadores, como é o caso de Gran Turismo ou os jogos de F1 anuais, os jogos de rally parecem ter ido na direção oposta, sendo cada vez mais […]

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Análise: Death Stranding: Director’s Cut

Death Stranding: Director’s Cut era quase inevitável. Vindo o jogo da mente de quem vem era uma verdadeira desgraça se o jogo não chegasse à PlayStation 5. Sim já podiam jogar a versão anterior na nova consola da Sony, mas um jogo como Death Stranding merecia uma versão melhorada pensada para a nova geração. Esta […]

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Análise: Ghost of Tsushima: Director’s Cut

Ghost of Tsushima: Director’s Cut é um dos melhores exclusivos da PlayStation 4. Os últimos anos da vida de uma consola costumam ser os mais fortes e a PlayStation 4 não foi excepção com Spiderman, Ghost of Tsushima e The Last of Us Part II. Não é com grande surpresa que vemos Ghost of Tsushima […]

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Análise: Neptunia ReVerse

A série Hyperdimension Neptunia tem continuado a crescer com novos jogos ao longo dos anos, sejam na série principal como em spinoffs ou até em versões melhoradas de lançamentos mais antigos. O jogo original acabou por ter um remake para a PlayStation Vita em 2013, sendo Neptunia ReVerse o remake do remake, agora para PlayStation […]

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Análise: The Persistence: Enhanced

O problema dos constantes lançamentos de versões melhoradas é que nos últimos tempos temos visto cada vez mais lançamentos de versões melhoradas pouco tempo depois do lançamento original. Além de isto tornar pouco justificável uma nova compra para quem comprou o jogo há pouco tempo, as melhorias não costumam ser muitas. The Persistance é um […]

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Análise: Ratchet & Clank: Rift Apart

Ratched & Clank tornou-se uma das principais caras da PlayStation. A série da Insomniac Games marcou presença em todas as consolas da Sony desde o lançamento do original para a PlayStation 2 e a evolução tem sido constante, mantendo o foco na ação que marca a jogabilidade desde o original. Ratchet & Clank: Rift Apart […]

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Análise: Maid of Sker

Para um novo lançamento de um estúdio habituado a jogos de terror, a expectativa para Maid of Sker é relativamente alta, pelo menos dentro do género em que se enquadra. A realidade é que Maid of Sker é um jogo realmente sólido, infelizmente parece não se importar muito em procurar território novo, apresentando uma experiência […]

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Análise: Returnal

Returnal é um novo exclusivo PlayStation 5 e que utiliza mecânicas roguelike misturadas num shooter na terceira pessoa e até alguns elementos de bullet hell. Tal como muitos jogos do género roguelike, Returnal é um jogo difícil e no geral pune bastante o jogador, chegando por vezes a parecer injusto até. No entanto é também […]

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