Análise: FIFA 19

Há várias coisas certas durante o ano, o dia e a noite, as estações do ano, o Natal e que algures em Setembro temos um novo FIFA. As novidades tendem a ser poucas dado que além de um ano de trabalho não ser propriamente muito para grandes desenvolvimentos, o jogo em si atingiu já um […]

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Análise: Tomb Towers

A nossa visão do mundos das 8bit é turva devido à nostalgia. Isto não quer dizer que os jogos clássicos dessa era não sejam realmente bons, apenas que excepto óbvias excepções como Super Mario Bros ou Zelda, a grande maioria dos jogos que nos lembramos apenas são bons na nossa memória. Tomb Towers é um […]

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Análise: de Blob 2

de Blob 2 foi originalmente lançado em 2011 e chega agora à geração atual e mais do que atualizar os aspectos técnicos, esta versão é importante pois possibilita que novos jogadores tenham acesso a um jogo que tem um certo charme e mecânicas bastante originais. Existem dois modos de jogo, Story e Blob Party. Para […]

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Análise: Sky Noon

Apesar de se encontrar ainda em Early Access Sky Noon está neste momento num estado  bastante estável e que deverá estar muito próximo do resultado final e portante é já possível efectuar a nossa análise. Existem neste momento sete mapas disponíveis que consistem em uma cadeia de ilhas flutuantes cobertas de saloons, carrinhos de minas […]

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Análise: Russian Subway Dogs

Um jogo sobre cães perdidos no metro de Moscovo parece ser uma das piores ideias para se fazer um jogo e na realidade é e não há muito para elaborar a partir dessa ideia, no entanto Russian Subway Dogs é o jogo que pega nessa ideia e faz alguma coisa que funciona e tem o […]

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Análise: Venom

Venom tem estado em desenvolvimento à muito tempo, talvez até antes de a Sony pensar em criar o seu próprio universo de filmes Marvel e ainda antes de ter feito um acordo com a Disney para partilhar os direitos do Homem-Aranha. Infelizmente esse tempo nota-se no resultado final, que parece ser um filme que poderia […]

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Análise: Ash of Gods: Redemption

Ash of Gods:Redemption é um RPG tático que expande o género e o leva numa direção diferente do que tinhamos visto até agora em jogos como Final Fantasy Tactics por exemplo. Desde o início, o jogo garante que o jogador está ciente do fato de que ele não está seguro em nenhum momento e o […]

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Análise: Rainbow Skies

Rainbow Skies é a continuação de Rainbow Moon de 2012 e apesar de Rainbow Skies ter sido inicialmente previsto para sair em 2014, as coisas claramente não correram bem no desenvolvimento  e agora o jogo é lançado em meados de 2018. Apesar do tempo de desenvolvimento inesperadamente longo, Rainbow Skies é muito mais uma expansão […]

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Análise: Floor Kids

Como fã de géneros mais pesados de musica não posso dizer que seja grande conhecedor de breakdance, mas sei que Breakdancing pode não ter a popularidade que teve nos anos 80 mas continua a ser bastante popular e Floor Kids tenta trazer alguns sentimentos old school ao mundo dos videojogos. Floor Kids é um jogo […]

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Análise: Titan Quest

Titan Quest para PC continua a ser um dos meus Dungeon Crawlers favoritos. Muito antes de ter entrado de cabeça na série Diablo que já tinha tentado mas nunca acabado, já tinha jogado Titan Quest de fio a pavio. Sendo um fã de mitologia no geral, sendo essa a principal razão para gostar de história, […]

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