Snezhinka é a sequela de Marfusha, um shooter arcade de ritmo acelerado que coloca os jogadores numa luta incessante contra hordas de inimigos robóticos. Desenvolvido por hinyari9, o jogo introduz a irmã mais nova de Marfusha como protagonista e promete expandir a jogabilidade e narrativa do seu antecessor. Embora traga algumas melhorias notáveis, Snezhinka opta por manter a mesma base de jogo simples e direta, apostando numa experiência de tiro casual e acessível. No entanto, a questão que se impõe é se estas alterações são suficientes para tornar o jogo mais envolvente ou se apenas prolongam uma fórmula que já demonstrava sinais de desgaste.
Jogabilidade
A jogabilidade de Snezhinka segue a mesma estrutura do seu antecessor, centrando-se em defender uma posição contra vagas de inimigos mecânicos. O jogador assume o controlo de Snezhinka num ambiente 2.5D, onde deve apontar e disparar contra qualquer robô que se aproxime. O arsenal é variado e inclui metralhadoras, caçadeiras, snipers e lançadores de granadas, além de gadgets como torres de defesa e barreiras para ajudar a conter a investida inimiga. Uma das mecânicas mais interessantes do jogo é o sistema de cartas, que permite comprar melhorias e equipamentos no final de cada dia. No entanto, o jogo impõe uma economia opressiva, com várias deduções salariais que limitam severamente as opções do jogador. Esta escolha reforça o tom distópico do mundo de Snezhinka, mas pode tornar-se frustrante ao longo do tempo. A longevidade também é questionável, pois a jogabilidade tende a tornar-se repetitiva após algumas horas, mesmo com a adição de um Modo Desafio que introduz pequenas variações nos objetivos.

Mundo e história
A narrativa de Snezhinka tem uma base simples, mas eficaz. A protagonista acompanha de perto as idas e vindas da sua irmã mais velha, Marfusha, que regressa da linha da frente cada vez mais ferida. Quando Marfusha desaparece, Snezhinka decide alistar-se numa empresa militar privada chamada Blue Peacock para tentar encontrá-la. Embora a história sirva de base para o progresso no jogo, ela não se desenvolve de forma muito profunda. Existem diferentes narrativas que podem ser descobertas dependendo dos personagens contratados para ajudar Snezhinka, mas no geral, o enredo é apenas um pretexto para a ação. O mundo distópico em que o jogo se passa tem potencial para uma exploração mais rica, mas acaba por ser apenas um pano de fundo para a jogabilidade, sem grande impacto na experiência geral.
Grafismo
Visualmente, Snezhinka segue o mesmo estilo minimalista do seu antecessor, com um grafismo em 2.5D que combina sprites detalhados com cenários tridimensionais. A direção artística aposta num tom sombrio e monocromático, reforçando o ambiente distópico e decadente do mundo do jogo. Apesar de manter a mesma identidade visual, o jogo introduz uma maior variedade de cenários e inimigos, tornando cada missão ligeiramente diferente da anterior. No entanto, a falta de diversidade nas animações e a repetição dos elementos visuais acabam por retirar algum impacto às melhorias feitas. Ainda assim, para um jogo indie focado na jogabilidade arcade, Snezhinka consegue apresentar um estilo visual coerente e funcional.

Som
A componente sonora de Snezhinka faz um trabalho aceitável, mas pouco memorável. A banda sonora segue um padrão de temas eletrónicos e industriais que combinam bem com a atmosfera distópica do jogo. As faixas transmitem a sensação de urgência e tensão necessária para um shooter rápido, mas acabam por se tornar repetitivas ao longo do tempo. Os efeitos sonoros cumprem o seu papel, com disparos e explosões que transmitem um impacto razoável. No entanto, a falta de variedade nos sons das armas e nos inimigos torna as batalhas menos imersivas do que poderiam ser. O jogo também inclui algumas interações entre os personagens, mas estas são limitadas a pequenos diálogos sem vozes, o que reduz a capacidade da narrativa de criar uma ligação mais emocional com os jogadores.
Conclusão
Snezhinka é um shooter arcade competente que expande a fórmula do seu antecessor sem a reinventar. A jogabilidade rápida e acessível proporciona momentos divertidos, mas também tende a tornar-se repetitiva rapidamente. A adição de mais armas, inimigos e um sistema de cartas melhorado são pontos positivos, mas a falta de desafio e a progressão limitada impedem o jogo de se destacar verdadeiramente. Para quem procura um shooter casual e de ritmo acelerado, Snezhinka pode ser uma boa escolha, especialmente para aqueles que gostaram de Marfusha. No entanto, para jogadores que esperam uma experiência mais profunda e variada, o jogo pode não oferecer conteúdo suficiente para manter o interesse a longo prazo. Ainda assim, dentro do seu género, cumpre o que promete e proporciona uma sessão de tiro descomplicada e satisfatória.