CarGo! é um jogo cooperativo local que aposta na fórmula caótica de entregas rápidas e trabalho em equipa frenético. À primeira vista, pode parecer mais um título no estilo dos inúmeros party games cheios de acidentes e gargalhadas, mas rapidamente se revela uma experiência que, apesar da sua curta duração, exige bastante coordenação e planeamento estratégico. Lançado com suporte para até quatro jogadores, CarGo! coloca-nos no papel de condutores de entregas no arquipélago de Carchipelago, onde cada ilha apresenta os seus próprios desafios e obstáculos. Inspirando-se em jogos como Overcooked, o título procura encontrar um equilíbrio entre o caos e a eficiência, mas será que consegue entregar a tempo e horas?
Jogabilidade
O coração de CarGo! está na sua jogabilidade cooperativa. Apesar de poder ser jogado a solo, a verdadeira essência do jogo revela-se quando partilhamos o sofá com amigos. Cada missão obriga-nos a transportar mercadorias de um ponto a outro, mas com um twist: os produtos requeridos nem sempre estão prontos a ser entregues. Muitas vezes, será necessário levar matérias-primas a fábricas específicas para que sejam transformadas no bem final, e só então entregues nos armazéns que os solicitaram. Cada nível apresenta uma lista de encomendas com prazos apertados e recompensas em dinheiro por entregas rápidas. Ignorar estas tarefas não impede o progresso, mas rende significativamente menos. O problema surge quando, demasiado cedo na campanha, o jogo começa a introduzir novos elementos como bloqueios rodoviários, pontes móveis e até esquadras de polícia que penalizam condutores apressados. Tudo isto num espaço de tempo muito curto, criando uma sensação de sobrecarga. A curva de dificuldade não é progressiva; é uma avalanche de mecânicas que muitas vezes prejudica a experiência, principalmente para quem está a tentar aprender as bases do jogo.

Mundo e história
Não há propriamente uma narrativa a conduzir a experiência de CarGo!. O jogo começa sem cutscenes, sem contexto, sem justificação para o trabalho de entregas. É uma abordagem minimalista que coloca todo o foco na jogabilidade, mas que também retira qualquer sensação de progressão narrativa ou objetivo maior. Sabemos apenas que estamos num arquipélago composto por várias ilhas, cada uma com a sua própria configuração de fábricas, armazéns e obstáculos urbanos. Embora este mundo seja funcional e adequado ao estilo arcade do jogo, acaba por ser pouco memorável, existindo apenas para servir os propósitos das missões.
Grafismo
O estilo visual de CarGo! aposta num aspeto colorido e cartoonesco, adequado ao tom leve e caótico do jogo. A câmara com vista aérea permite uma boa perceção do mapa, mas nem tudo funciona na perfeição. Identificar rapidamente os diferentes tipos de edifícios e as suas funções pode ser difícil, especialmente em ecrãs mais pequenos ou com resoluções elevadas. A distinção entre zonas de entrada e saída das fábricas, por exemplo, é feita por cores, mas estas nem sempre são suficientemente destacadas. Uma pequena ampliação da imagem, talvez uns 20%, poderia ajudar bastante na leitura visual do mapa. A direção artística é eficaz dentro do género, mas carece de clareza e refinamento nos detalhes que impactam diretamente a jogabilidade.

Som
A banda sonora de CarGo! é inesperadamente composta por faixas inspiradas em bandas de metais, o que pode parecer uma escolha estranha, mas acaba por funcionar. As músicas são animadas e acompanham bem o ritmo acelerado das entregas. Há alguma variação sonora conforme o tipo de mapa, com faixas diferentes nos níveis com neve ou em zonas mais congestionadas. No entanto, a presença constante de sons urbanos como buzinas e ruído de trânsito pode interferir com a música, tornando a experiência sonora um pouco confusa. Os efeitos sonoros cumprem a sua função, mas não são particularmente agradáveis, nem se destacam pela criatividade.
Conclusão
CarGo! é um jogo que tenta capturar a diversão dos títulos cooperativos mais populares, mas tropeça na sua própria ambição. A ideia de gerir entregas com prazos apertados enquanto se navega por um ambiente cheio de obstáculos é promissora, mas a execução sofre por introduzir demasiadas variáveis demasiado cedo. A jogabilidade tem momentos de diversão genuína, especialmente com amigos, mas a falta de níveis — apenas 15 — limita fortemente a longevidade do jogo. Pior ainda, uma vez que se atinge a pontuação máxima de três estrelas por nível, não há praticamente nenhum incentivo para repetir os desafios. Apesar das falhas, CarGo! não é um mau jogo. Pode proporcionar boas sessões de jogo com amigos, principalmente se forem fãs do estilo arcade e tiverem paciência para aprender as suas nuances. No entanto, a curta duração da campanha, a dificuldade desequilibrada e a ausência de modos adicionais impedem-no de se destacar num mercado já saturado. Se aprecias jogos cooperativos e estás disposto a perdoar algumas falhas em troca de uma tarde de diversão, pode valer a pena espreitar CarGo!. Caso contrário, talvez seja melhor esperar por uma promoção ou por uma futura atualização que traga mais conteúdo e polimento.