Live War é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido pela Mirage e que, mesmo estando ainda em fase de pré-lançamento, já demonstra bastante potencial. Recebemos uma versão de pré-visualização do título e, embora não seja justo atribuir-lhe uma nota nesta fase, é já possível perceber as bases sólidas da sua jogabilidade e o estilo que procura atingir. Inspirado por clássicos como Company of Heroes, Men of War e Wargame, Live War opta por uma abordagem simplificada e moderna, onde o foco está nas decisões tácticas e na adaptação constante ao campo de batalha.
Jogabilidade
A jogabilidade de Live War é acessível e intuitiva, o que permite a qualquer jogador começar rapidamente a comandar os seus exércitos. Cada unidade possui forças e fraquezas específicas, o que exige algum cuidado na sua utilização. Por exemplo, infantaria leve será facilmente destruída por tanques, e tanques pouco podem fazer contra unidades aéreas, o que nos obriga a pensar bem nas combinações que colocamos em campo. A simplicidade inicial pode dar uma falsa sensação de facilidade, mas rapidamente percebemos que atacar de frente com todas as tropas é uma forma eficaz de perder. As batalhas começam simples mas evoluem rapidamente em complexidade. Estratégias básicas, como atrair unidades inimigas para emboscadas, nem sempre funcionam, e o jogo exige do jogador uma leitura constante do terreno e do posicionamento inimigo. A clareza com que a informação no campo de batalha é apresentada permite uma leitura táctica precisa e torna a reacção em tempo real bastante satisfatória. É um título que recompensa os jogadores que planificam e adaptam rapidamente.

Mundo e história
Embora esta versão de Live War ainda não revele muitos detalhes narrativos, o foco está claramente na simulação do conflito e no papel do jogador como comandante. A estrutura do jogo dá-nos a sensação de estarmos inseridos numa cadeia de comando moderna, com a possibilidade de gestão de recursos, desenvolvimento tecnológico e progressão estratégica. A presença de diferentes mapas com terrenos variados reforça essa ideia de um conflito em larga escala, com operações militares adaptadas a diferentes estilos de combate. Para além do campo de batalha, existe um sistema de gestão mais profundo por detrás das linhas da frente. Os jogadores têm acesso a edifícios de suporte, investigação e aquisição de melhoramentos, o que acrescenta uma camada de profundidade interessante ao jogo. Mesmo que ainda pouco desenvolvida nesta fase, esta componente de progressão promete acrescentar longevidade e complexidade à experiência final.
Grafismo
Visualmente, Live War apresenta um estilo funcional, mas eficaz. O jogo corre suavemente na maioria dos computadores portáteis, e mesmo nos momentos com várias explosões simultâneas, os problemas de desempenho são mínimos. Os modelos das unidades são facilmente distinguíveis entre si, o que facilita bastante a leitura do campo de batalha, algo essencial num jogo com foco táctico. Os efeitos visuais durante os combates, como as explosões, ataques aéreos e movimentações das tropas, são bem realizados e transmitem a intensidade da guerra. Os mapas são variados e incluem diferentes tipos de terreno, o que contribui para o dinamismo das batalhas. Ainda assim, é possível que os gráficos venham a ser mais refinados na versão final, com melhorias na iluminação e animações, já que esta versão de pré-lançamento poderá não representar o produto final.

Som
No que toca ao som, Live War cumpre a sua função de forma sólida. Os sons de batalha são intensos e ajudam a transmitir a atmosfera do campo de guerra. Explosões, tiros, comandos e comunicações contribuem para a imersão sem nunca se tornarem exagerados ou cansativos. A música, por sua vez, passa um pouco mais despercebida, funcionando mais como pano de fundo do que como elemento central. No entanto, isso pode ser visto como positivo num jogo de estratégia, onde a concentração nas decisões é fundamental. Os efeitos sonoros associados às habilidades especiais e comandos dos oficiais são distintos e oferecem feedback claro ao jogador, o que ajuda bastante na gestão das acções em tempo real.
Conclusão
Live War mostra-se como uma proposta promissora no panorama dos jogos de estratégia em tempo real. A sua abordagem simplificada mas exigente, onde aprender é fácil mas dominar é difícil, pode atrair tanto veteranos como novos jogadores. A diversidade de unidades, as habilidades especiais, os comandantes com capacidades únicas e a gestão para além do combate tornam o jogo bastante completo, mesmo nesta fase preliminar. A Mirage conseguiu criar uma base sólida que mistura bem a acessibilidade com profundidade estratégica. Ainda é cedo para uma avaliação final, mas Live War é, sem dúvida, um título a seguir de perto. Com os devidos ajustes, melhorias gráficas e polimento, poderá tornar-se num dos títulos mais interessantes do género nos próximos tempos.