Pilo and the Holobook é um jogo de puzzles casual que aposta numa experiência relaxante e encantadora centrada na coleção de autocolantes. Com uma duração a rondar as quatro horas, este é daqueles títulos perfeitos para uma tarde de fim de semana, especialmente para quem aprecia explorar mundos visuais cativantes e resolver pequenos enigmas. Disponível na Steam e na Nintendo Switch, o jogo é um daqueles projetos que demonstra que simplicidade e criatividade ainda conseguem surpreender. Desenvolvido com uma atenção notável ao detalhe, o jogo convida o jogador a explorar um mundo colorido e misterioso com um objetivo simples mas viciante: preencher um livro de autocolantes digitalizando objetos no ambiente.
Jogabilidade
A mecânica principal de Pilo and the Holobook gira em torno de um dispositivo que transforma objetos do mundo em autocolantes, que depois são guardados num livro virtual. É uma ideia original, que mistura exploração com colecionismo e pequenos puzzles. O jogo recompensa a curiosidade do jogador, incentivando a digitalizar tudo o que estiver ao alcance para desbloquear novos autocolantes. Ao longo da aventura, vão surgindo pequenos desafios lógicos, como preencher mapas para descobrir segredos ou colocar autocolantes em locais específicos para desbloquear portas e áreas. Apesar de a dificuldade ser praticamente inexistente, há dois desafios de tempo que pedem ao jogador para completar uma ação em menos de 40 segundos, mas mesmo esses são repetíveis caso falhem na primeira tentativa. O jogo não exige múltiplas jogadas, nem tem qualquer componente multijogador, sendo uma experiência totalmente a solo e sem pressões.

Mundo e história
O universo de Pilo and the Holobook é apresentado de forma subtil, sem grandes diálogos ou cinemáticas, mas com bastantes mistérios e pequenos detalhes narrativos espalhados pelo mundo. Há personagens com pequenas histórias individuais, incluindo uma figura na zona do deserto que pode desaparecer após completar a sua narrativa, o que levanta a possibilidade de perder um autocolante associado a ela. Apesar disso, os criadores mostraram interesse em evitar troféus falháveis, o que indica uma preocupação com a experiência do jogador. A narrativa é quase ambiental, contada através da exploração, do design dos cenários e da interação com os poucos habitantes do mundo, criando uma sensação de descoberta constante. Não é um jogo com enredo profundo, mas oferece momentos de charme e surpresa suficientes para manter o interesse até ao final.
Grafismo
Visualmente, Pilo and the Holobook é impressionante. A direção artística é claramente uma das grandes forças do jogo. Cada cenário está repleto de pormenores, com um estilo visual que combina o desenho manual com cores vibrantes e composições cuidadas. O mundo é acolhedor e único, com cada nova zona a trazer elementos visuais distintos e criativos. Há uma atenção ao detalhe que não passa despercebida e que contribui imenso para a imersão. É evidente que houve um grande investimento na criação de um universo visualmente apelativo, onde cada objeto foi pensado para ser descoberto e transformado em algo colecionável.

Som
No que toca ao som, Pilo and the Holobook segue a mesma linha do seu design geral: suave, relaxante e eficaz. A banda sonora é discreta mas harmoniosa, contribuindo para a atmosfera tranquila do jogo. Os efeitos sonoros são funcionais e bem integrados com as ações do jogador, como a digitalização de objetos ou a resolução de puzzles. Não há grandes momentos sonoros marcantes, mas isso parece intencional. O som aqui serve para complementar e não para distrair, e nesse papel cumpre muito bem a sua função. É um jogo onde o silêncio e o som coexistem de forma equilibrada.
Conclusão
Pilo and the Holobook é uma experiência encantadora, perfeita para quem procura um jogo descontraído, visualmente bonito e com um toque de originalidade. A ideia de colecionar autocolantes através da exploração é simples mas eficaz, e os puzzles, apesar de fáceis, oferecem variedade suficiente para manter o interesse. A ausência de stress, de grind e de troféus complicados torna-o ideal para jogadores que querem apenas relaxar e desfrutar de um pequeno mundo bem construído. Apesar de ser curto, com cerca de quatro horas de duração, oferece uma aventura memorável que vale a pena explorar. Uma bela surpresa para os fãs de jogos indie.