Antevisão: Renown

Renown é um jogo ambicioso que tenta combinar o melhor dos dois mundos: a sobrevivência aberta e competitiva de Rust com o combate físico e realista de Chivalry. Desenvolvido e publicado pelo estúdio australiano RDBK Studios, o jogo entrou recentemente em acesso antecipado na Steam e promete uma experiência medieval intensa, onde o jogador sobe de simples camponês a guerreiro de renome. No entanto, como acontece com muitos projetos em estado Alpha, Renown apresenta tanto potencial como frustrações, e o resultado atual é um misto de promessas cumpridas e problemas que ainda precisam de muita atenção.

Jogabilidade

O mundo aberto de Renown é o palco principal de uma constante luta pela sobrevivência. Os jogadores recolhem recursos, constroem castelos e fortificações e formam clãs para se defenderem ou atacar outros grupos. Tudo gira em torno da competição entre jogadores, sem qualquer campanha narrativa a guiar a experiência. É um ambiente puramente PvP, onde quem tem mais força, estratégia e persistência acaba por dominar o território.

O início é relativamente acessível, com um conjunto de missões tutoriais que ensinam o essencial sobre recolha de recursos, caça e fabrico de itens. Contudo, o jogo falha gravemente ao não incluir um tutorial de combate, o que deixa os novos jogadores completamente à deriva. Tendo em conta que o combate é o coração da experiência e que os ataques podem surgir de qualquer lado, a ausência de uma introdução estruturada torna o início particularmente frustrante. Uma simples zona segura onde fosse possível treinar contra NPCs já resolveria grande parte desse problema.

Outro aspeto interessante — mas também controverso — é o sistema de perseguição. Quando um jogador tenta fugir de um inimigo, o adversário recebe um pequeno aumento de velocidade, tornando a fuga quase impossível. Este mecanismo força o confronto direto, o que pode ser empolgante para alguns mas desmoralizante para quem prefere jogar de forma mais estratégica ou defensiva.

Os servidores também desempenham um papel central na jogabilidade. O jogador tem de escolher manualmente em que servidor jogar, e a decisão tem impacto direto na experiência devido às diferenças de ping. O estúdio criou servidores com e sem restrições de ping, o que facilita o jogo entre amigos de diferentes regiões, mas as partidas com latência elevada tornam o combate praticamente injogável. Mesmo tarefas simples, como recolher recursos, tornam-se frustrantes quando o lag interfere.

Mundo e história

Renown não apresenta uma narrativa propriamente dita. A história é criada pelos próprios jogadores, através das suas alianças, guerras e conquistas. O mundo é um vasto campo medieval, repleto de planícies, florestas e aldeias que servem de cenário para batalhas e construções. É um espaço que respira autenticidade e ambição, ainda que pareça algo despido em certas zonas.

As aldeias e castelos têm um charme rústico que reforça o ambiente medieval, mas as florestas carecem de densidade, o que prejudica um pouco a sensação de imersão. Ainda assim, há um sentido de escala impressionante no modo como o jogo gere o território, encorajando o jogador a expandir o seu domínio e a defender o que construiu.

Um dos pontos mais fortes é a forma como o jogo promove a interação entre jogadores. Há momentos de pura tensão, como quando se reúnem pequenos grupos de sobreviventes para se defenderem de uma guilda dominante. Estas dinâmicas emergentes criam pequenas narrativas dentro do mundo de jogo, transformando cada servidor numa história viva e imprevisível.

Grafismo

Visualmente, Renown é um trabalho em progresso, mas já demonstra bastante qualidade. O motor gráfico apresenta paisagens medievais amplas e fluidas, com campos verdes e vilas detalhadas que transmitem bem o espírito da época. O design dos castelos e aldeias é convincente, e há uma boa utilização de luz e sombra, especialmente ao pôr do sol, quando o ambiente ganha um tom quase épico.

No entanto, há também fragilidades visuais. As florestas parecem despidas, faltando densidade vegetal que traria mais realismo. Alguns modelos de animais e personagens também precisam de mais polimento, e as animações de combate, embora funcionais, ainda são algo rígidas. Mesmo assim, o jogo consegue criar momentos de grande beleza, especialmente quando se observa o campo de batalha de longe, com os sons das espadas e o fumo das catapultas a preencher o horizonte.

Som

A banda sonora de Renown é agradável e discreta, funcionando bem como pano de fundo para a exploração e a construção. No entanto, falha em acompanhar a intensidade dos grandes combates. Durante os cercos, o jogo explode em sons caóticos — espadas a bater em armaduras, flechas a silvar pelo ar, portões a ceder sob o peso das máquinas de cerco — e é nesses momentos que se nota a falta de uma trilha sonora mais épica que combine com o ritmo do combate.

Os efeitos sonoros, por outro lado, são de qualidade mista. Há momentos em que tudo soa realista e envolvente, mas também há erros curiosos, como o som de um coelho a morrer parecer o de um veado. É um detalhe menor, mas demonstra que o jogo ainda precisa de mais trabalho na área do design de som para alcançar um nível verdadeiramente imersivo.

Conclusão

Renown é um título cheio de potencial, mas também cheio de problemas típicos de um acesso antecipado. As ideias estão lá: um mundo medieval vivo, um sistema de combate promissor e uma forte componente de sobrevivência competitiva. Contudo, a falta de um tutorial de combate, os problemas de servidores e as falhas técnicas, como crashes e desconexões, comprometem a experiência.

Os desenvolvedores têm, felizmente, mostrado empenho em melhorar o jogo, lançando atualizações que corrigem falhas e aumentam a estabilidade. Se continuarem neste caminho, há boas hipóteses de Renown evoluir para um dos grandes jogos de sobrevivência multijogador da atualidade.

Neste momento, Renown é recomendado apenas para quem gosta de testar jogos em estado Alpha e não se importa com falhas técnicas. Para os restantes, talvez valha a pena esperar um pouco mais, até o jogo atingir uma maturidade que corresponda às suas ambições. Ainda assim, há algo cativante nesta mistura de caos medieval e sobrevivência brutal — algo que, com o tempo, pode realmente tornar o nome Renown digno da sua reputação.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *

ComboCaster