oneway.exe apresenta-se como uma experiência meta, construída sobre a própria linguagem da internet e sobre a relação entre três amigos que tentam desenvolver um jogo. A promessa é forte: uma aventura narrativa fragmentada, cheia de mistérios, ícones digitais, janelas estranhas e uma sensação constante de que algo está profundamente errado no ecrã que o jogador está a observar. Porém, apesar da premissa intrigante e de algumas ideias muito bem executadas, a experiência acaba por tropeçar em puzzles demasiado dispersos, problemas de gravação e uma falta de ligação emocional às personagens que deveria sustentar o mistério central. É um jogo ambicioso, mas nem sempre encontra o caminho certo.
Jogabilidade
A jogabilidade de oneway.exe assenta quase inteiramente na exploração de um ambiente de trabalho digital fictício. Em vez de levels tradicionais, o jogador abre pastas, consulta logs, examina imagens, tenta entrar em aplicações bloqueadas e segue pistas escondidas em detalhes subtis. É um conceito interessante e alinhado com a narrativa, mas a execução nem sempre é clara. Muitas vezes, o jogo entrega ao jogador um conjunto de informações gigantesco, sem qualquer orientação explícita. Pede paciência, atenção e um certo gosto por investigação densa.
O problema é que as pistas são frequentemente demasiado obscuras. A estrutura de tentativa e erro, comum em puzzles, aqui tende a tornar-se frustrante devido à dificuldade em perceber qual é sequer o primeiro passo. O jogador corre o risco de passar longos minutos a examinar logs extensos, apenas para perceber que a pista relevante estava escondida numa imagem aparentemente irrelevante. Quando a solução finalmente surge, raramente se sente satisfatória; sente-se, sim, que o jogador foi forçado a vasculhar até tropeçar na resposta.
A isto somam-se problemas com o sistema de gravação. Em momentos cruciais, o jogo impede gravar e, quando algo corre mal, a penalização pode ser recomeçar partes significativas. Sendo um jogo tão dependente de pequenos detalhes, esta repetição forçada acaba por desgastar.

Mundo e história
A narrativa de oneway.exe gira em torno dos três amigos que criam o jogo fictício dentro do jogo. A história acompanha a deterioração dessa amizade e o aparecimento de elementos estranhos que começam a infiltrar-se no projecto e no próprio computador do jogador. A ideia é boa, especialmente pela forma meta como a história se mistura com a interface.
Contudo, há um problema central: as personagens. Como os amigos são apresentados através de alcunhas e longos registos de conversas, nunca se tornam pessoas reais. Não há tempo nem espaço emocional para criar empatia. Em vez de ajudar a construir a narrativa, o formato fragmentado e a estrutura de puzzle fazem com que conhecer estas figuras pareça trabalho administrativo. O mistério perde impacto porque, sem ligação às personagens, o jogador não sente urgência em descobrir o que lhes aconteceu.
Grafismo
Apesar das falhas noutros campos, oneway.exe destaca-se visualmente. O estilo inspirado em anime é consistente e elegante, com criaturas perturbadoras desenhadas com atenção e imaginação. Há momentos de terror bem construídos graças à direcção artística, incluindo aparições repentinas ou figuras que emergem da escuridão. O design do desktop digital é igualmente estilizado, com pastas, ícones e janelas a contribuírem para a estética caótica e inquietante.

Som
O som reforça o ambiente estranho e desconfortável do jogo. Não depende de sustos sonoros constantes, mas de uma camada de ruído digital, efeitos distorcidos e momentos pontuais de intensidade. As aparições de criaturas ganham impacto através do áudio, e a sensação de invasão do computador é aumentada pela atmosfera sonora. Não é uma banda sonora memorável, mas cumpre o papel de manter a tensão.
Conclusão
oneway.exe é um jogo ambicioso, criativo e com uma estética forte, mas que se perde na própria complexidade. A premissa meta e o ambiente digital inquietante são fascinantes, e o estilo artístico dá-lhe personalidade imediata. No entanto, puzzles demasiado obscuros, problemas de gravação e uma falta de ligação emocional às personagens tornam a experiência irregular. Para jogadores que adoram descodificar pistas escondidas e investigar cada pixel do ecrã, oneway.exe pode tornar-se um desafio intrigante. Para quem procura uma narrativa envolvente ou puzzles claros e gratificantes, será uma viagem mais frustrante do que recompensadora.