Star Racer, desenvolvido pela Whatnot Games, é um jogo de corridas futuristas que acabou recentemente a sua fase de acesso antecipado e foi lançado em versão final no Steam. Inspirado por clássicos como F-Zero e Wipeout, o jogo aposta numa jogabilidade intensa, mapas cheios de perigos e uma forte componente de personalização. Com uma estética retro e uma banda sonora marcante, Star Racer convida os jogadores a mergulhar numa experiência competitiva onde a velocidade e a precisão são fundamentais para sobreviver.
Neste jogo, não basta ser rápido. Cada corrida é uma batalha pela sobrevivência, com rivais agressivos, pistas cheias de armadilhas e um sistema de energia que castiga qualquer erro. A dificuldade elevada e os vários modos de jogo garantem uma experiência desafiante, mas que nem sempre é equilibrada, especialmente devido a alguns problemas técnicos que afetam a fluidez do jogo.
Jogabilidade
Star Racer oferece uma jogabilidade focada na velocidade e na sobrevivência. O jogador controla um piloto e o seu veículo através de pistas repletas de obstáculos, inimigos e zonas que exigem reflexos rápidos. A mecânica central gira em torno da barra de energia do veículo: se esta chegar a zero, o jogador sofre um “crash out” e tem de recomeçar a corrida. Esta barra pode descer devido a ataques inimigos, colisões, terrenos perigosos ou até durante secções de voo, tornando a sua gestão essencial.
A jogabilidade combina elementos de corrida e combate. Além de acelerar e derrapar, o jogador pode atacar adversários usando células de energia recolhidas durante a corrida. Estas células também servem para ativar turbos, sendo necessário decidir entre ofensiva e velocidade. Quando um adversário é eliminado, o jogo regista a eliminação num contador de KO, incentivando uma abordagem agressiva.
As corridas variam entre três a sete voltas, e a dificuldade cresce à medida que o jogo avança. Em Grand Prix, cada falha pode custar uma vida, e um crash significa recomeçar a corrida do zero. Existem também modos adicionais como Death Race, focado em eliminar adversários, e eventos especiais com desafios variados, como completar pistas em tempo limite ou sobreviver a mapas particularmente traiçoeiros.
O jogo permite ainda a criação de pistas personalizadas através de um editor completo, que pode ser usado para recriar circuitos de outros jogos ou inventar desafios únicos. Estas criações podem ser partilhadas através do Steam Workshop, aumentando significativamente a longevidade do jogo.
Apesar da variedade e profundidade das mecânicas, os controlos podem ser um obstáculo. Jogar com teclado torna a experiência frustrante, com derrapagens e ataques pouco precisos. Felizmente, com um comando, a jogabilidade torna-se muito mais intuitiva e satisfatória, oferecendo uma experiência mais próxima do ideal.

Mundo e história
O universo de Star Racer passa-se numa Terra futurista, onde as corridas deixaram de ser apenas um desporto para se tornarem num espetáculo mortal. Os pilotos competem não só por fama, mas também pela sobrevivência, enfrentando perigos em pistas que desafiam as leis da física e onde cada curva pode ser fatal.
O elenco de personagens é variado e carismático, cada um com a sua história e motivações. Entre os pilotos iniciais encontram-se Mona Avdol, uma mecânica determinada, Thrash Whiplash, uma celebridade do cinema, M.O.M., uma artista de graffiti, Alien, uma figura enigmática, e Pippi Rose, uma piloto felina cheia de personalidade. À medida que se progride no jogo, mais pilotos são desbloqueados, como as gémeas alienígenas Chameleon, a engenheira genética Zhara Okeke e Kyoko Yamamoto, uma boxeur punk do Japão.
Cada personagem tem veículos com diferentes características, como velocidade, controlo e aderência. Isto incentiva a experimentação e a escolha do piloto mais adequado ao estilo de jogo de cada jogador. Existe ainda um menu dedicado onde se pode explorar as histórias e feitos de cada piloto, acrescentando uma camada narrativa ao jogo.
Apesar de não existir um enredo profundo ou cinemáticas complexas, os diálogos durante as corridas e os textos sobre os pilotos ajudam a criar uma identidade para este universo, tornando as competições mais envolventes.
Grafismo
Visualmente, Star Racer aposta num estilo retro com cores vibrantes e ambientes futuristas cheios de detalhes. Cada pista tem a sua identidade visual, indo desde cenários com lava e resíduos tóxicos a locais com superfícies de gelo ou desertos poeirentos. Este design variado mantém as corridas visualmente interessantes e contribui para a sensação de velocidade e perigo.
Os efeitos visuais durante os combates, como explosões e lasers, são bem conseguidos e dão impacto às batalhas. As secções de voo, onde o veículo se eleva do chão, acrescentam dinamismo, criando momentos visualmente impressionantes.
No entanto, o jogo sofre com alguns problemas técnicos. Em certas situações, partes do cenário podem falhar ao carregar, provocando crashes ou falhas na progressão. Além disso, existem bugs em que adversários ficam presos em modo de voo, obrigando o jogador a esperar que se auto-eliminem, o que quebra o ritmo da corrida. Estes problemas não são constantes, mas afetam negativamente a experiência, especialmente em modos competitivos.
Ainda assim, a direção artística mantém-se apelativa, transmitindo a sensação de estar num universo futurista inspirado nos clássicos do género, mas com uma identidade própria.

Som
A banda sonora de Star Racer é um dos seus maiores destaques. Composta por Mason Liberman, Jules Conroy e Grant Kirkhope, veterano conhecido pelo seu trabalho na Rare, a música mistura batidas eletrónicas e temas retro que encaixam perfeitamente na ação intensa do jogo. Cada pista tem a sua própria faixa, criando uma ligação entre o ambiente visual e o auditivo.
Os efeitos sonoros, como o rugido dos motores, as explosões e os ataques, são satisfatórios e contribuem para a imersão. Os diálogos curtos dos pilotos durante as corridas adicionam personalidade e, por vezes, humor, especialmente quando aliados ou inimigos soltam frases marcantes no calor da competição.
Apesar da qualidade geral do áudio, alguns efeitos poderiam ser mais equilibrados, já que em certas situações o som dos motores pode sobrepor-se à música, tornando-a menos perceptível. Ainda assim, a componente sonora eleva a experiência e reforça o estilo arcade do jogo.
Conclusão
Star Racer é uma homenagem aos jogos de corridas futuristas clássicos, oferecendo uma experiência intensa, variada e desafiante. O seu sistema de energia, que obriga a gerir riscos constantemente, e a combinação de velocidade com combate tornam cada corrida imprevisível e emocionante. A possibilidade de criar pistas personalizadas e os diferentes modos de jogo garantem uma elevada longevidade.
Por outro lado, a dificuldade acentuada, os controlos pouco intuitivos no teclado e os bugs técnicos prejudicam a fluidez do jogo. A ausência de multijogador online limita o seu potencial competitivo, obrigando os jogadores a recorrerem apenas ao modo local.
Para os fãs do género, Star Racer tem muito para oferecer, especialmente para quem aprecia desafios e não se assusta com uma curva de aprendizagem elevada. Com futuras atualizações que corrijam os problemas técnicos e eventualmente adicionem funcionalidades online, o jogo pode alcançar um patamar ainda mais alto. Até lá, é uma experiência recomendada para quem procura corridas intensas e cheias de adrenalina, mas que exige paciência e dedicação.