Car Driving School Simulator é um daqueles jogos que tentam combinar o realismo de um simulador de condução com a acessibilidade de um jogo mais casual. A ideia é simples mas apelativa: conduzir uma vasta coleção de carros em ambientes detalhados, respeitando as regras de trânsito e enfrentando os desafios do dia a dia na estrada. Desenvolvido pela BoomBit, o jogo apresenta uma abordagem que mistura aprendizagem e entretenimento, permitindo aos jogadores testar as suas capacidades ao volante enquanto exploram diferentes cidades e condições de condução. Apesar das suas boas intenções e de alguns aspetos técnicos interessantes, o resultado final fica um pouco aquém do que o conceito promete.
Jogabilidade
O grande destaque de Car Driving School Simulator é o conjunto de 30 veículos disponíveis, divididos entre sedans, carrinhas pickup, muscle cars, SUVs, autocarros e até um supercarro. A variedade é considerável e oferece uma boa forma de experimentar diferentes estilos de condução. No entanto, a forma como os veículos se comportam na estrada deixa a desejar. A física é inconsistente, com alguns carros a reagirem de forma irrealista às curvas ou colisões, e a sensação de peso raramente é convincente.
O sistema de controlo é outro ponto fraco. A jogabilidade com rato e teclado é pouco precisa, tornando difícil manter o carro sob controlo, especialmente em manobras mais delicadas. Além disso, a ausência total de suporte para volantes e pedais é uma falha grave num jogo que se apresenta como simulador. Isto limita imenso a imersão e afasta os jogadores que procuram uma experiência de condução mais autêntica.
Apesar destes problemas, o jogo consegue divertir em curtas sessões. Cumprir regras de trânsito, parar nos semáforos, respeitar limites de velocidade e evitar colisões introduz uma estrutura interessante que diferencia o jogo de títulos mais arcade. Há um modo de missões que orienta o jogador através de várias tarefas, desde estacionar até conduzir sob diferentes condições meteorológicas, e um modo livre que permite explorar o mapa sem restrições.

Mundo e história
Não existe propriamente uma narrativa em Car Driving School Simulator, mas o jogo oferece oito ambientes distintos que servem de palco às experiências de condução. Podemos explorar locais inspirados em cidades como Califórnia, Canadá, Aspen, Las Vegas, Nova Iorque, Miami, Tóquio e Noruega. Cada mapa tem um estilo visual e clima próprios, o que adiciona alguma variedade. A inclusão de um sistema de meteorologia dinâmica também ajuda a dar vida às estradas, obrigando o jogador a adaptar-se a chuva, neve ou nevoeiro.
Ainda assim, o mundo parece pouco dinâmico. Embora existam peões e outros carros, estes raramente se comportam de forma convincente. A inteligência artificial do tráfego é um dos maiores problemas: os veículos controlados pelo computador cortam a passagem ao jogador, ignoram sinais vermelhos e por vezes param abruptamente no meio da estrada. Esta imprevisibilidade transforma uma condução que deveria ser realista num exercício de paciência.
Fica a sensação de que o jogo tem boas ideias, mas não as desenvolve completamente. Falta vida nas cidades e interatividade com o ambiente. Os mapas, embora extensos, acabam por parecer vazios e repetitivos após algumas horas.
Grafismo
Visualmente, Car Driving School Simulator é um jogo mediano. As cidades e os carros estão bem modelados, mas longe de impressionar. As texturas são simples e a iluminação, embora funcional, não tem o realismo esperado num simulador moderno. Ainda assim, o jogo cumpre o essencial e mantém uma taxa de fotogramas estável, o que é importante para a fluidez da condução.
Os modelos dos carros são o ponto mais cuidado do jogo. Cada veículo tem o seu próprio interior, e a possibilidade de jogar em modo de primeira pessoa aumenta um pouco a imersão. Este modo, apesar das suas limitações gráficas, consegue transmitir a sensação de estar dentro do carro e observar o trânsito à volta. O sistema de meteorologia dinâmica é outro elemento visual interessante. A forma como o tempo muda durante a condução cria variedade e adiciona algum desafio, especialmente em superfícies escorregadias. Infelizmente, estas boas ideias não conseguem compensar a falta de polimento geral. Pequenos bugs gráficos e colisões mal calculadas são frequentes, o que quebra a imersão.

Som
O som em Car Driving School Simulator cumpre a sua função sem se destacar. Os motores dos carros têm diferenças audíveis, mas o realismo é limitado e a repetição acaba por se tornar evidente após algum tempo. O ruído do trânsito e os efeitos de ambiente ajudam a criar alguma atmosfera urbana, mas estão longe de ser convincentes.
A ausência de uma banda sonora marcante faz com que o jogo dependa quase exclusivamente dos sons dos veículos e do ambiente, o que pode cansar rapidamente. Além disso, a falta de variedade nos efeitos sonoros torna as longas sessões monótonas.
Mesmo assim, o trabalho de som é suficiente para acompanhar o estilo mais relaxado do jogo. O título não tenta ser intenso ou dramático, mas sim uma experiência casual de condução, e nesse sentido o áudio cumpre o mínimo necessário.
Conclusão
Car Driving School Simulator é uma proposta interessante que tenta misturar aprendizagem e diversão num contexto automóvel. A ideia de ensinar regras de trânsito enquanto se explora diferentes cidades é apelativa, e o número de veículos disponíveis oferece alguma profundidade. No entanto, o jogo sofre com uma execução inconsistente. A ausência de suporte para volantes e pedais, a inteligência artificial caótica e o comportamento irrealista dos carros prejudicam a experiência de forma significativa. É um jogo que parece mais orientado para dispositivos móveis, e isso nota-se na simplicidade dos controlos e na falta de polimento.
Ainda assim, pode agradar a jogadores mais casuais que procurem apenas uma experiência descontraída e educativa, sem grandes expectativas em termos de realismo. Com mais investimento, correções técnicas e atualizações de conteúdo, Car Driving School Simulator poderia transformar-se num simulador de condução sólido. No estado atual, é uma curiosidade divertida por algumas horas, mas dificilmente se tornará um título de referência no género.