Garden and a Goat é um jogo de simulação casual desenvolvido pela Contemplation Games que aposta numa experiência relaxante centrada na recuperação de ecossistemas e na recolha de animais. Frequentemente comparado a Viva Piñata, este título coloca o jogador no controlo de um pequeno robô encarregado de revitalizar jardins espalhados por um multiverso, devolvendo-lhes vida e equilíbrio. Ainda em desenvolvimento e previsto para lançamento futuro, o jogo tem vindo a conquistar atenção através de playtests Alpha, onde se destacou pela sua abordagem tranquila, estética acolhedora e um ciclo de jogo pensado para recompensar a paciência e a curiosidade.
Jogabilidade
A base da jogabilidade assenta num loop simples mas eficaz: limpar o ambiente, plantar vegetação local e atrair animais de volta ao habitat restaurado. O jogador remove ervas daninhas e destroços, cultiva plantas específicas de cada bioma e utiliza tecnologia para analisar o terreno e recolher recursos. Entre esses recursos estão as chamadas data gems, uma moeda que permite desbloquear novas plantas, decorações e espécies animais.
O progresso é guiado por um sistema de journey board, que sugere objetivos e revela requisitos para atrair novas criaturas. Alguns animais apenas aparecem após outros se estabelecerem no jardim, criando uma cadeia ecológica lógica e satisfatória. Por exemplo, esquilos podem surgir apenas depois de as abelhas se fixarem, incentivando o jogador a compreender e respeitar as relações entre espécies.
A interação com os animais é um dos pontos mais cativantes. É possível fazer festas, oferecer guloseimas produzidas pelo jogador e colocar decorações que aumentam a afinidade das criaturas, encorajando-as a permanecer. Este sistema reforça a ligação emocional com o jardim e os seus habitantes, transformando cada nova visita num pequeno momento de recompensa.

Mundo e história
O jogo decorre num multiverso de jardins, cada um necessitado de ajuda para recuperar o seu equilíbrio natural. Embora a narrativa seja subtil, existe um fio condutor que acompanha o jogador na sua missão de restaurar estes ecossistemas fragmentados. A presença de uma misteriosa cabra do multiverso acrescenta um toque de humor e curiosidade, surgindo como companheira imprevisível que traz presentes, confusão e um leve mistério à jornada.
Cada jardim apresenta características próprias, com biomas distintos e desafios únicos. A futura expansão do bioma alpino promete introduzir novas espécies, plantas e mecânicas, reforçando a sensação de descoberta constante. Este enquadramento multiversal permite aos criadores explorar variedade temática sem perder a coerência do conceito central: restaurar a vida onde ela foi perdida.
Grafismo
Construído em Unreal Engine 5, Garden and a Goat apresenta visuais modernos aliados a um estilo artístico cozy e estilizado. As cores suaves, as formas arredondadas e as animações expressivas das criaturas contribuem para uma atmosfera acolhedora que convida à contemplação. Os jardins evoluem visualmente à medida que são restaurados, passando de espaços abandonados para ambientes vibrantes e cheios de vida.
As variantes raras de animais, descritas como versões multiverso, introduzem designs exóticos e apelativos que recompensam a exploração e a resolução de pequenos puzzles. Este cuidado visual reforça o sentimento de descoberta e dá ao jogador motivos adicionais para investir tempo em cada jardim.

Som
O ambiente sonoro acompanha o tom relaxante da experiência. Embora ainda em desenvolvimento, os playtests destacam uma banda sonora suave e efeitos sonoros delicados que reforçam a sensação de tranquilidade. O chilrear dos pássaros, o som do vento entre a vegetação e as reações subtis dos animais criam um cenário auditivo imersivo sem se tornar intrusivo.
A interação com as criaturas é complementada por pequenos sons expressivos que ajudam a transmitir personalidade, tornando cada espécie memorável. Este cuidado contribui para o envolvimento emocional do jogador e para a criação de um espaço virtual reconfortante.
Conclusão
Garden and a Goat apresenta-se como uma proposta promissora no género de simulação casual, oferecendo uma experiência relaxante centrada na recuperação ambiental e na criação de laços com a vida selvagem. O loop de jogo acessível, aliado a sistemas de progressão bem estruturados e a uma direção artística acolhedora, cria um conjunto coeso que recompensa a curiosidade e o cuidado.
Apesar de ainda se encontrar em desenvolvimento, os sinais deixados pelos playtests Alpha são encorajadores. A introdução futura de novos biomas, ferramentas como o drone companheiro e mais conteúdos desbloqueáveis sugere um crescimento contínuo que poderá aprofundar a experiência sem comprometer a sua natureza tranquila.
Para quem procura um jogo que privilegie a serenidade, a exploração e a satisfação de ver um ecossistema florescer pelas suas próprias mãos, Garden and a Goat tem potencial para se tornar uma referência dentro do seu nicho, oferecendo um refúgio digital onde cada pequeno gesto contribui para um mundo mais vivo e harmonioso.