Elden Ring Nightreign sempre foi um projecto estranho dentro do catálogo da FromSoftware. Um desvio claro da estrutura clássica dos…
Análises
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Análise: Blood: Refreshed Supply
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Lançado originalmente em 1997, Blood é frequentemente colocado no panteão dos grandes shooters da década de 90, ao lado de…
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Análise: Octopath Traveler 0
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Octopath Traveler 0 surge como um caso curioso dentro da própria série. Para quem acompanhou o percurso da franquia desde…
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Análise: Extinction Rifts
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Extinction Rifts não tenta reinventar o género dos boomer shooters, mas desde os primeiros minutos deixa claro que sabe exatamente…
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Análise: Dustwind: Resistance – Canyon Cross
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Depois de derrotar o Warlord, o mundo de Dustwind: Resistance está longe de encontrar paz. O DLC Canyon Cross parte…
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Análise: Neyyah
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Os jogos da série Myst sempre ocuparam um lugar especial na história dos videojogos, definindo um género muito próprio com…
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Análise: Sips and Sonnets
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Com o passar dos anos, os videojogos têm vindo a explorar temas cada vez mais diversos e complexos. À medida…
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Análise: ADRIFT
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ADRIFT é um jogo de condução e exploração que aposta numa ideia simples, mas curiosamente pouco comum: colocar o jogador…
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Análise: The Knightling
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A Twirlbound, conhecida pelo jogo Pine, regressa agora com uma nova aventura chamada The Knightling. Desta vez, em vez de…
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Análise: Islands & Trains
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Os jogos de construção mais casuais têm sempre um desafio que vai além do ato de criar: a sua longevidade….
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Análise: Goblin Cleanup
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De tempos a tempos aparece um jogo que pega num género já gasto e decide virar tudo do avesso. Goblin…
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Análise: Chip ‘n Clawz vs. The Brainioids
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É sempre refrescante quando um jogo tenta trazer algo de novo a um género já estabelecido. Sem inovação, por mais…