Análise Chronovolt

Como parte da oferta PlayStation Plus para o PlayStation Vita, que acabou de estrear à relativamente pouco tempo, Chronovolt recebeu muita cobertura no pré-lançamento. Depois do primeiro trailer nunca mais me saiu da cabeça que Chronovolt é uma evolução de Kula Word, um clássico super raro da primeira PlayStation que me fez perder horas. Infelizmente, Chronovolt […]

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Análise Mass Effect 3

É um pouco estranho chegar à conclusão que já passaram quase 5 anos desde que nos foi dada a oportunidade de nos aventurarmos no profundo universo de Mass Effect. Um pouco mais estranho é chegar à conclusão que jogadores que possuem apenas a plataforma PS3 apenas puderam entrar nesta há 3 anos. Por muito que […]

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Análise Sugar Cube: Bittersweet Factory

Os puzzles são algo que funciona em praticamente todos os géneros, mas em jogos em que o principal objectivo é saltar entre plataformas e evitar obstáculos, os puzzles trazem uma camada de complexidade adicional que faz destes jogos o sucesso que são. Os puzzles vêm em vários formatos, cada um com pontos fortes e fracos […]

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Análise: Sports Champions 2

Sports Champions 2 oferece seis desportos: boxe, ténis  golfe, bowling, Ski e tiro com arco. Pela lista de desportos não se pode deixar de relembrar Wii Sports, não há nada de novo neste aspecto.Mas a pobre escolha e diversidade de desportos não implica que a jogabilidade seja afectada pela mesma falta de criatividade, é até o […]

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Análise Pid

Os melhores jogos indie dos últimos anos – como Limbo e Super Meat Boy – foram marcados por castigar qualquer erro. Levar apenas um hit é game over. Estes foram também infinitamente criativos, constantemente testando jogadores com novos ângulos sobre os desafios anteriores e surpresas na jogabilidade. Agora Pid, procura reproduzir essa fórmula vencedora que […]

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Análise Ratchet & Clank: Q-Force

A diferença aqui é a inclusão de elementos dos jogos Tower Defense. Cada nível possui uma base Q-Force, mas há mais para fazer do que ficar sentado à espera que o inimigo venha até nós. O universo Ratchet & Clank funciona bem neste moldes: as arma e torres são diversificadas e prometem divertimento, enquanto os vários […]

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Análise Puddle

Puddle foi inicialmente criado por um grupo de estudantes franceses e foi vencedor do GDC 2010 Showcase na categoria de estudantes, Puddle teve um lançamento inicial na Xbox 360 e chega agora à Steam. Concentrando-se na física de fluidos, Puddle faz muita coisa bem e é sem duvida um jogo muito interessante. O conceito por trás […]

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Análise Sine Mora

Se não gostam de ler muito podem ficar por esta frase, Sine Mora é fantástico. Os shooters side-scroll já passaram de moda à alguns anos, mas graças ao mesmo movimento indie que voltou a tornar populares os jogos de plataformas 2D trás-nos Sine Mora, um jogo que tem o que é preciso para tornar o […]

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Análise Memento Mori

Memento Mori tem dois problemas principais. O primeiro é o ritmo. Logo no início do jogo descobrem que alguns monges estão por trás dos roubos de arte, mas depois não acontece nada na investigação de  muito tempo depois, e tudo que fazem, entretanto, é mexer com o telefone, buscar café, e fazer biscates para os […]

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