Apesar de se encontrar ainda em Early Access Sky Noon está neste momento num estado bastante estável e que deverá…
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Análise: Russian Subway Dogs
Um jogo sobre cães perdidos no metro de Moscovo parece ser uma das piores ideias para se fazer um jogo…
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Análise: Ash of Gods: Redemption
Ash of Gods:Redemption é um RPG tático que expande o género e o leva numa direção diferente do que tinhamos…
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Análise: Floor Kids
Como fã de géneros mais pesados de musica não posso dizer que seja grande conhecedor de breakdance, mas sei que…
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Análise: Crest
Crest é um jogo de simulação do tipo God Game que faz a uma simples pergunta “E se houvesse apenas…
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Análise: Where the Water Tastes Like Wine
Fazer um jogo sobre a história americana é uma coisa, fazer um sobre a sua cultura é outra bem diferente….
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Análise: Pillars of Eternity 2: Deadfire
Não há falta de escolhas em Pillars of Eternity 2: Deadfire. A sequela do excelente RPG Pillars of Eternity e…
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Análise: Golem Gates
Golem Gates lança o jogador como The Harbinger, um poderoso mago mascarado que é convocado para a derradeira tarefa de…
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Análise: Battlezone: Combat Commander
Battlezone II foi originalmente lançado em 1999, como uma continuação do antigo reboot da Atari. O Battlezone de 1998 foi…
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Análise: Ruiner
Ruiner é o jogo de estreia da Reikon, um pequeno estúdio da Varsóvia, que varia um pouco a típica fórmula…