Há jogos que se apoiam em mecânicas complexas para prender o jogador, e depois há aqueles que encontram a sua…
PC
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Análise: Don’t Lose Aggro
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Don’t Lose Aggro é um projeto curioso que tenta capturar a essência do papel de tanque em MMORPGs dentro de…
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Análise: Ghetto Zombies: Graffiti Squad
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Os jogos independentes continuam a provar que não é preciso um orçamento milionário para criar experiências divertidas. Ao longo dos…
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Análise: Magical Princess
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O género de simuladores de criação e educação de personagens sempre teve um nicho muito próprio dentro da indústria. Desde…
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Análise: The Bearer & The Last Flame
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Poucos géneros tiveram um impacto tão profundo nos jogos de ação modernos como a fórmula Soulslike. O combate deliberado, a…
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Análise: Koloboke: Sickness Simulator
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Os jogos criados para provocar frustração no jogador tornaram-se quase um género próprio nos últimos anos. Desde plataformas impossíveis até…
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Antevisão: Yan魇: Parasomnia
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Yan魇: Parasomnia apresenta-se como uma proposta curiosa dentro do panorama do terror contemporâneo, apostando numa combinação pouco explorada: a fusão…
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Análise: Drill Core: The Machine World
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Drill Core sempre viveu da sua capacidade de pegar num conceito simples e levá-lo a extremos inesperados. A ideia de…
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Análise: Gambonanza
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Há sempre um momento em que surge uma questão inevitável quando analisamos uma obra claramente inspirada noutra: onde termina a…
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Antevisão: Don’t Go Live
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Don’t Go Live apresenta-se como uma proposta bastante original dentro do género de terror, cruzando duas ideias que raramente coexistem…
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Análise: New Heights: Realistic Climbing and Bouldering
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New Heights: Realistic Climbing and Bouldering é um daqueles projetos curiosos que nascem claramente de uma paixão muito específica. Desenvolvido…
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Análise: Wartales – Contract: Fires in the Capital
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O universo de Wartales continua a expandir-se com Contract Fires in the Capital, um conteúdo adicional que leva os jogadores…