Análise A Valley Without Wind

A Valley Without Wind é um daqueles jogos que eu não conhecia de lado nenhum quando o comecei a jogar. Não sabia o que ia encontrar, não conhecia a produtora e a única coisa que eu fiz primeiro foi ver o trailer. Não ajudou o muito, o grafismo era estranho e não percebi nada da história. Depois […]

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Análise SOL: Exodus

Há quanto tempo não têm uma grande batalha espacial? Sim Starhawk tem algumas, mas há muito tempo que o género que começou com Star Wars deixou de ter jogos que mantivessem o gênero vivo e saudável. Logo, quando SOL: Exodus foi anunciado os fãs destes jogos começaram à procura dos joysticks em casa e preparam-se para uma […]

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Análise Killing Floor Gold

Ter como principal rival Left 4 Dead não é tarefa fácil especialmente com uma equipa de desenvolvimento muito mais pequena, mas Killing Floor surpreendeu. A premissa é simples, coloquem seis jogadores num mapa fechado e larguem hordas de zombies sobre eles. Para dizer a verdade não são bem zombies mas sim uma especie de mutantes […]

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Análise Blades of Time

Blades of Time teve um percurso de produção no mínimo caricato e resumidamente é uma segunda tentativa de um jogo falhado da Gaijin que apesar de tudo achou que a sua ideia tinha valor suficiente para nos dar não um jogo mas sim dois, e espero que fique por aí. Blades of Time tem ligações […]

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Análise Revenge of the Titans

Revenge of the Titans é um tower defense bastante diferente de todos os que já por aqui passaram e talvez um dos mais difíceis também. É um jogo indie em tudo o que isso implica. O grafismo pode ser simples e pouco exigente, no entanto é dotado da originalidade que só os jogos indie parecem conseguir oferecer. […]

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Análise: Sengoku

Sendo um grande aficionado por todas as coisas nipônicas, devo revelar que a própria história do Japão é para mim um tema pelo qual tenho muito fascínio. Mas infelizmente, apesar deste interesse, nunca aprofundei muito o meu conhecimento sobre a história do Japão, deixando-me ficar apenas pelos pequenos detalhes da cultura japonesa ao longo dos […]

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Análise: Crusader Kings II

A Era medieval foi um período de rápida mudança na Europa, as fronteiras rapidamente se moviam, reinos ganhavam e perdiam poder e as guerras foram mais do que aquelas que podemos contar. Vários títulos abordaram esta época e retrataram o elemento militar de forma exemplar, no entanto Crusader Kings II vai onde poucos tentaram ir, […]

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Análise: Jagged Alliance: Back In Action

Assim como no cinema, começa a ser comum na indústria dos videojogos procurar inspiração em glórias do passado, “reboots” e “remakes” começam a ser comuns. Jogos como Syndicate mudaram drasticamente, passando neste caso para um FPS e daqui a alguns meses poderemos ver em que é que a série X-COM se vai transformar. Jagged Alliance: […]

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Análise: Air Conflicts: Pacific Carriers

Os simuladores de voo não estão nos seus melhores dias, com pouco interesse por parte dos jogadores, talvez por causa de jogos como Battlefield onde além de toda a ação a pé e com outros veículos ainda se pode controlar aviões, remetendo para segundo plano jogos apenas focados neste aspecto. Air Conflicts Pacific Carriers é […]

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Análise: Guild Wars 2

Guild Wars foi sem dúvida uma grande surpresa no seu lançamento original, seja pela sua qualidade ou até pelo sistema de pagamento, que eliminava por completo as mensalidade, sendo apenas necessário adquirir o jogo. Isto pode não parecer grande inovação, mas na altura os jogos “free-to-play” não tinham a qualidade que têm hoje e todos […]

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