Antevisão: BattleSouls

Os MOBAs tornaram-se um dos gêneros mais populares dos videojogos nos últimos anos, com títulos como League of Legends e Dota 2 a conquistarem milhões de jogadores em todo o mundo. No entanto, nem todos os jogos que tentam seguir esta fórmula conseguem atingir o mesmo sucesso. BattleSouls é um desses casos, um jogo que tenta oferecer algo diferente dentro do gênero, mas que acaba por falhar em quase todos os aspetos. Com pouca variedade, uma base de jogadores praticamente inexistente e uma jogabilidade que se torna rapidamente repetitiva, BattleSouls é um jogo que dificilmente conseguirá cativar qualquer tipo de audiência.

Jogabilidade

A base da jogabilidade de BattleSouls é simples. O objetivo é capturar um objeto no centro do mapa e usá-lo para atacar o cristal da equipa adversária. Se uma equipa conseguir destruir o cristal inimigo três vezes, vence a partida. No entanto, este conceito rapidamente se torna monótono, principalmente devido à falta de profundidade e estratégia. O jogo conta apenas com seis personagens, cada uma com dois ataques e uma Habilidade de Troca que se ativa ao mudar de personagem. Este sistema poderia trazer alguma dinâmica às partidas, mas as habilidades acabam por ser irrelevantes, não adicionando qualquer camada tática ao jogo.

A falta de jogadores também é um problema grave. É praticamente impossível encontrar uma partida com outros jogadores, o que significa que a maioria das sessões serão contra bots. Infelizmente, os bots têm uma inteligência artificial incrivelmente fraca, sendo incapazes de apresentar um desafio minimamente interessante. Com uma estratégia rudimentar e problemas básicos de navegação e combate, as partidas acabam por ser pouco mais do que um exercício de paciência.

Mundo e história

Diferente de outros MOBAs que investem na construção de um mundo rico e na expansão do lore através de cinemáticas e eventos, BattleSouls oferece praticamente nada neste aspeto. O jogo apresenta um universo genérico, sem qualquer tipo de contexto ou história que motive os jogadores a investirem no mundo que os rodeia. Não há qualquer explicação sobre as personagens, os conflitos entre equipas ou sequer uma tentativa de criar uma mitologia própria. A ausência de uma narrativa minimamente envolvente torna o jogo ainda menos cativante e dificulta a criação de qualquer ligação com os seus elementos.

Grafismo

Visualmente, BattleSouls até consegue apresentar um estilo gráfico colorido e agradável. As cores são vibrantes e criam um contraste interessante, o que pelo menos torna o jogo visualmente apelativo. No entanto, a variedade é extremamente limitada. Todos os mapas seguem o mesmo padrão: um castelo de cada lado, um cristal no centro e estradas que ligam estes pontos. As diferenças entre mapas são mínimas e acabam por se tornar irrelevantes ao fim de poucas partidas. As animações, por outro lado, são um dos aspetos mais problemáticos do jogo. Embora não sejam exatamente más, têm uma qualidade estranha e inumana, como se as personagens fossem alienígenas a tentar imitar os movimentos humanos sem nunca conseguirem acertar completamente. Isto dá uma sensação desconfortável ao jogo, tornando as interações visuais menos naturais e mais mecânicas.

Som

O design de som é outro ponto fraco de BattleSouls. Os efeitos sonoros são genéricos e sem impacto, não transmitindo a sensação de peso ou força necessária para tornar os combates envolventes. A banda sonora é esquecível e não contribui em nada para a atmosfera do jogo, deixando a experiência ainda mais vazia. Num jogo competitivo, o áudio desempenha um papel fundamental para a imersão e comunicação entre jogadores, mas aqui parece ter sido tratado como um elemento secundário sem qualquer atenção ao detalhe.

Conclusão

BattleSouls é um jogo que tenta inovar dentro do gênero MOBA, mas falha em quase todos os aspetos. A jogabilidade é demasiado simples e rapidamente se torna repetitiva, a falta de jogadores torna qualquer experiência online inviável e a inteligência artificial dos bots é risível. Com um mundo sem qualquer história ou contexto, mapas extremamente similares, um sistema de personagens pouco interessante e uma execução geral que parece inacabada, é difícil encontrar qualquer motivo para recomendar BattleSouls. A Steam pode indicar que não está em acesso antecipado, mas o jogo transmite exatamente essa sensação. A não ser que o objetivo seja rir dos problemas do jogo com um amigo, BattleSouls é uma experiência que pode ser facilmente ignorada.

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