Fall of Light: Darkest Edition é um jogo de ação e aventura inspirado em Dark Souls, que tenta recriar a fórmula de combate desafiador e exploração meticulosa. Desenvolvido pela RuneHeads, o jogo transporta os jogadores para um mundo mergulhado na escuridão, onde um guerreiro veterano tem de escoltar a sua filha numa perigosa jornada. Embora a inspiração em Dark Souls seja evidente, Fall of Light tem dificuldades em equilibrar o desafio com a frustração, apresentando uma jogabilidade desequilibrada e problemas técnicos que comprometem a experiência.
Jogabilidade
O sistema de combate de Fall of Light segue uma abordagem semelhante à de Dark Souls, com batalhas baseadas em esquivas, ataques cronometrados e gestão da barra de energia. No entanto, o jogo introduz um elemento de escolta que complica a jogabilidade. O protagonista deve proteger a sua filha, que tem um papel crucial na progressão do jogo. Quando está por perto, o jogador causa mais dano e pode usar os santuários para gravar o progresso e melhorar o personagem. No entanto, a morte do jogador significa ter de voltar ao último ponto de gravação e resgatar a filha no local onde morreu, tornando a progressão um processo frustrante e repetitivo. Para piorar a situação, a inteligência artificial da filha é pouco refinada, resultando em situações em que fica presa no cenário ou demora demasiado tempo a reagir ao jogador. Outro problema é o atraso nos controlos, que afeta a precisão dos combates. Os inimigos também têm hitboxes inconsistentes, tornando algumas batalhas injustamente frustrantes. Mesmo com várias armas e estilos de combate disponíveis, a jogabilidade nunca se sente totalmente afinada.

Mundo e história
O mundo de Fall of Light é sombrio e misterioso, com uma história que se desenrola de forma subtil através do ambiente e dos encontros com personagens enigmáticas. A narrativa centra-se na luta contra a escuridão e na tentativa de levar a filha a um local sagrado onde ainda existe luz. É uma premissa interessante, mas que não é explorada de forma suficientemente profunda para criar um verdadeiro impacto emocional. O design do mundo incentiva a exploração, com várias áreas interligadas e atalhos que se abrem conforme o jogador avança. No entanto, a necessidade constante de voltar atrás para resgatar a filha sempre que se morre quebra o ritmo da progressão e torna a exploração mais uma tarefa cansativa do que uma experiência envolvente.
Grafismo
Visualmente, Fall of Light tem um estilo que mistura elementos sombrios com efeitos de luz contrastantes. O design dos cenários transmite bem a sensação de um mundo decadente, mas a direção artística é pouco inspirada quando comparada com outros jogos do género. Os modelos das personagens e inimigos são bastante simples e a animação carece de fluidez, contribuindo para a sensação geral de falta de polimento. Os problemas técnicos também se fazem sentir no grafismo, especialmente na versão para a Nintendo Switch, onde são frequentes quebras de desempenho e momentos de lentidão que podem prejudicar a precisão dos combates. Estes problemas são menos evidentes noutras plataformas, mas ainda assim presentes.

Som
A banda sonora de Fall of Light tenta reforçar a atmosfera melancólica do jogo, mas não se destaca particularmente. A música é discreta e funcional, mas falta-lhe o impacto necessário para elevar a experiência. Os efeitos sonoros também são algo genéricos e não transmitem o peso esperado nos combates. A falta de vozes para as personagens também contribui para uma experiência menos imersiva, tornando os momentos narrativos menos memoráveis. Embora o som cumpra a sua função, nunca se destaca como um dos pontos fortes do jogo.
Conclusão
Fall of Light: Darkest Edition tenta capturar a magia dos jogos Souls-like, mas falha em vários aspetos cruciais. O sistema de escolta, em vez de adicionar profundidade, acaba por tornar a experiência mais frustrante do que desafiante. A jogabilidade é prejudicada por problemas técnicos, desde controlos imprecisos até quebras de desempenho que afetam o ritmo dos combates. O mundo e a história têm potencial, mas nunca são desenvolvidos o suficiente para manter o jogador envolvido. Se procura um jogo com mecânicas semelhantes a Dark Souls, existem opções muito melhores no mercado. Fall of Light tem algumas ideias interessantes, mas a sua execução deixa muito a desejar. No final, a experiência é mais frustrante do que recompensadora, tornando difícil recomendar este jogo a qualquer pessoa que não tenha uma paciência extrema para falhas e inconsistências.