GoobnBalloonsDX é um jogo que tenta pegar numa ideia simples e expandi-la para oferecer uma experiência mais substancial. O conceito de rebentar balões é bastante direto, mas a IconicArts esforçou-se para adicionar variedade e novos desafios ao jogo. O título original foi lançado gratuitamente no itch.io, mas esta versão melhorada traz mais conteúdo, visuais aprimorados e uma jogabilidade mais refinada. Apesar das melhorias, o jogo mantém uma abordagem acessível e um estilo descontraído, sem nunca se tornar demasiado exigente ou complexo. A questão que se coloca é se essas novidades são suficientes para tornar GoobnBalloonsDX num jogo memorável ou se, no final de contas, continua a ser apenas um pequeno passatempo divertido sem grande profundidade.
Jogabilidade
A jogabilidade de GoobnBalloonsDX é simples, mas funcional. Os jogadores controlam uma personagem que dispara para cima e têm de rebentar balões que descem do topo do ecrã. O modo arcade segue uma fórmula tradicional de pontuação, onde se joga até um balão atingir a personagem. Existem variações que aparecem com o tempo para oferecer mais pontos, mas o sistema de pontuação em si é básico e as tabelas de classificação são apenas locais. O esquema de controlo segue um estilo twin-stick, permitindo movimentos fluidos e precisos. O grande destaque está na Goob’s Odyssey, um modo de campanha que expande o conceito básico do jogo. O mapa-mundo permite alguma liberdade na escolha dos níveis e introduz variações interessantes, como vento, balões indestrutíveis e desafios que exigem mais do que simplesmente disparar sem pensar. Os níveis são curtos, o que ajuda a manter a jogabilidade fresca, mas também pode fazer com que a campanha pareça um pouco curta. Apesar da variedade, alguns desafios tornam-se frustrantes, especialmente aqueles que exigem maior precisão ou o controlo de duas personagens ao mesmo tempo. Felizmente, as tentativas de repetição são rápidas, o que minimiza a frustração.

Mundo e história
GoobnBalloonsDX não tem propriamente uma narrativa elaborada. A campanha apresenta um mapa que o jogador pode explorar, desbloqueando novos desafios e personagens ao longo do caminho. No entanto, não há uma história tradicional ou um enredo profundo a acompanhar a progressão. O foco do jogo está claramente na jogabilidade, e a estrutura da campanha serve apenas como um meio para introduzir variedade e desafios adicionais. A falta de uma narrativa mais trabalhada não é necessariamente um problema, pois o jogo nunca tenta ser algo que não é. No entanto, uma maior contextualização ou um pequeno enredo poderia ter ajudado a dar mais personalidade ao jogo e a tornar a progressão mais envolvente. O conceito das personagens desbloqueáveis é interessante e poderia ter sido explorado de forma mais criativa.
Grafismo
O jogo abandonou a estética pixelizada da versão original em favor de um estilo visual mais limpo e moderno. Apesar disso, GoobnBalloonsDX ainda tem um aspeto simples e continua a transmitir a sensação de um jogo criado por um pequeno estúdio indie. Os balões têm cores vibrantes e são facilmente distinguíveis uns dos outros, o que é essencial para um jogo baseado em reações rápidas. Os fundos foram melhorados e alguns apresentam condições específicas que influenciam a jogabilidade. Embora o jogo não seja um portento técnico, é visualmente apelativo dentro da sua simplicidade. A interface é funcional, mas peca por pequenos detalhes, como a impossibilidade de definir uma personagem favorita, obrigando o jogador a selecioná-la manualmente antes de cada nível. Estes pequenos inconvenientes não comprometem a experiência, mas são notórios num jogo tão simples.

Som
A banda sonora e os efeitos sonoros de GoobnBalloonsDX cumprem a sua função sem se destacarem particularmente. Os sons dos disparos e dos balões a rebentar são satisfatórios e dão uma boa sensação de impacto, mas a música acaba por ser algo repetitiva. Com o tempo, torna-se fácil ignorar a banda sonora, o que não é um grande problema num jogo deste género, mas também significa que não há nenhuma faixa particularmente memorável. A qualidade sonora está ao nível esperado para um jogo indie deste tipo, sem ser um elemento diferenciador. Talvez um pouco mais de variedade musical pudesse ter ajudado a manter a experiência mais envolvente, especialmente nos desafios mais longos.
Conclusão
GoobnBalloonsDX é um jogo divertido e acessível, com uma jogabilidade simples mas bem executada. A nova versão trouxe melhorias significativas em termos de conteúdo e apresenta desafios variados o suficiente para evitar que a experiência se torne monótona demasiado rápido. O modo de campanha é uma adição bem-vinda, oferecendo mais diversidade e uma progressão estruturada. No entanto, nem todas as ideias estão totalmente desenvolvidas. O sistema de pontuação poderia ser mais profundo e a impossibilidade de definir uma personagem favorita torna-se um pequeno incómodo ao longo do tempo. A ausência de uma narrativa significativa faz com que o jogo dependa exclusivamente da sua jogabilidade para manter o interesse do jogador. Felizmente, o movimento e os disparos são satisfatórios, e as diferentes personagens introduzem pequenas variações na forma de jogar.
No final, GoobnBalloonsDX é um jogo competente dentro do seu género. É um bom passatempo, especialmente para sessões curtas, mas não é um jogo que deixe uma marca duradoura. Há um esforço claro para expandir a experiência e tornar o conceito de rebentar balões mais interessante, mas algumas limitações impedem que se destaque verdadeiramente. Para quem procura algo rápido e divertido, é uma opção válida, mas não é um título essencial dentro do género.