City States: Medieval, um jogo que mistura construção de cidades, estratégia e guerra de cerco em tempo real, acaba de lançar a sua versão 1.0. Neste jogo, os jogadores assumem o papel de líder de uma cidade mercantil medieval, que deve sobreviver entre reinos muito maiores. A riqueza é a arma mais poderosa, e os jogadores devem negociar commodities como lã, linho, seda e especiarias por toda a Europa, Norte de África e Médio Oriente, transformando a sua cidade numa potência que os grandes reinos devem respeitar.
No entanto, cada fortuna atrai um cerco, e defender as muralhas significa dominar um sistema de guerra de cerco em tempo real baseado em combate tático e guerra de fortalezas medievais. Os jogadores podem comandar heróis, líderes históricos cuja presença desbloqueia o controlo total de uma cidade e do seu exército. Além disso, qualquer exército do jogador pode agora defender uma cidade em combate em tempo real, o que abre novas estratégias para guarnecer colônias e possessões distantes enquanto os heróis estão em campanha.
A versão 1.0 de City States: Medieval é o resultado de uma série de atualizações durante o acesso antecipado, e inclui melhorias significativas no desempenho do mapa mundial, gráficos melhorados, um tutorial reconstruído que facilita a entrada de novos jogadores, e um equilíbrio profundo em todo o jogo, tornando a estratégia de longo prazo mais gratificante do que nunca. Os novos jogadores podem começar com uma demonstração gratuita, que oferece cerca de 90 minutos da campanha de prólogo e cobre a maioria dos sistemas do jogo.
City States: Medieval está agora disponível para compra por 19,99 dólares americanos, com um desconto de lançamento de 20%, na Steam e na loja indie.io, com uma demonstração gratuita para os jogadores que desejam experimentar a campanha antes de comprar.
