A White Wolf, entidade oficial de licenciamento e publicação para o Mundo das Sombras, anunciou que Vampire: The Masquerade 6ª Edição (V6) está em desenvolvimento ativo. Esta nova edição do icónico jogo de role-playing de mesa (TTRPG) é o primeiro projeto da White Wolf sob a direcção criativa de Jess Lanzillo, uma veterana construtora de mundos e Storyteller.
Os jogadores que desejam participar no desenvolvimento da V6 podem registar-se para a versão alpha gratuita no site Demiplane e experimentar sete dos quatorze clãs de vampiros planeados. Vampire: The Masquerade 6ª Edição apresenta um motor de regras refeito e uma ferramenta mais profunda para jogadores e Storytellers.
Mudanças Chave
As principais mudanças incluem a fusão de Vitae e Willpower/Health num único recurso, a dificuldade que subtrai dados de um conjunto em vez de aumentar um número alvo, e os jogadores rolam quase todos os dados na mesa. Além disso, o jogo apresenta um sistema de tensão reimaginado, com um rastreador de Besta/Natureza e uma Escala de Humanidade revista, que torna a luta entre a Besta e a Humanidade num sistema ativo e personalizado.
Os jogadores podem ganhar Quickening com rolagens fortes, enquanto o Drama permite aos Storytellers complicar cenas, ameaçar a Máscara ou empower NPCs. A criação de personagens é mais simples, com um procedimento unificado para conflitos físicos e sociais, e os poderes de Disciplina escalam com pontos e favorecem o uso ativo em vez do passivo.
A White Wolf está confiante de que, com a participação da comunidade, poderá construir uma linha de livros de V6 que agrade a novos e antigos jogadores. Com Vampire: The Masquerade 6ª Edição, os jogadores obtêm um motor mais rápido que mantém as coisas que os veteranos de Vampire: The Masquerade amam, enquanto remove a fricção, com menos procura de regras, criação de NPCs mais rápida e mais mecânicas que suportam a tensão na mesa.
