Panache Digital Games concluiu a série de diários de desenvolvimento de 1666: Amsterdam com o lançamento do seu último episódio, dedicado ao design de som e à trilha sonora do jogo.
No vídeo, o diretor de áudio Philippe Charron explica como a equipa combinou instrumentos tradicionais com técnicas modernas para criar atmosferas que acompanham a narrativa. A cantora e compositora Jorane, já conhecida por trabalhos que mesclam pop e folk, partilha o processo criativo e a razão pela qual foi escolhida para dar vida ao som do jogo. O engenheiro de mixagem Eloi Painchaud descreve a fase de masterização, enquanto a designer de som Sophie‑Agnès Mongeau detalha os efeitos sonoros que dão realismo aos cenários de Amsterdam.
O diário mostra como a música muda de acordo com os personagens e as épocas que o jogador explora. Noa e Aaron têm temas próprios, refletindo as suas perspetivas distintas dentro da trama. A equipa utilizou instrumentos que evocam a história da cidade, desde gaita de Flandres a sintetizadores que lembram a era industrial. Além disso, o design de som foi influenciado pelos sons de Amsterdam: o clamor das bicicletas, o murmúrio dos canais e o ritmo frenético dos mercados.
Entre as cenas apresentadas, destaca‑se um trecho do evento de preview de julho, onde Jorane interpretou músicas do jogo ao vivo. A performance foi filmada em tempo real e mostra a energia que a cantora traz para a trilha sonora, reforçando a ligação entre a música e a narrativa visual.
O título continua disponível em Early Access para PC, na Steam e na Epic Games Store. A equipa de desenvolvimento mantém o jogo em evolução, incorporando feedback dos jogadores para refinar e expandir a experiência. A série de diários de desenvolvimento terminou com este episódio, mas o trabalho continua a progredir em ritmo constante.
1666: Amsterdam convida os jogadores a descobrir um mistério que atravessa séculos, a assumir o papel de Noa na sua jornada de recomeço e a escolher um companheiro que os acompanhe pelos bairros cheios de segredos e memórias. Fundada em 2014, a Panache Digital Games, sediada em Montreal, conta com mais de 60 desenvolvedores que se destacam por criar experiências originais e narrativas dirigidas pelos jogadores. A equipa aposta em mecânicas emergentes que permitem aos jogadores moldar a história de forma única.

