A Bungie anunciou que introduzirá um modo PvE de cooperação em Marathon, permitindo a quatro jogadores enfrentarem inimigos controlados por IA. A proposta surge em meio a uma queda contínua de jogadores ativos, que já registaram um pico de 3,484 mil simultâneos no Steam.
O novo formato lembra os Strikes e Nightfalls de Destiny 2, mas adapta‑se ao universo de Marathon. A ideia é oferecer uma alternativa para quem prefere evitar o combate direto contra outros jogadores, concentrando‑se em desafios gerados pela própria inteligência artificial.
Este modo faz parte da Season 3, mas a Bungie admite que não cumpriu os termos dos acordos firmados para a expansão. Em resposta, a equipa decidiu apostar em uma grande novidade que possa chamar novamente a atenção para o título.
Além do modo cooperativo, a Season 3 traz um perímetro mais amplo, uma zona subterrânea equivalente ao tamanho do mapa principal, quatro novos bosses e um conjunto de armas que prometem dinamizar a jogabilidade. Tais adições visam dar mais variedade e profundidade à experiência.
Apesar das expectativas, a dúvida persiste: será que um modo exclusivamente PvE pode realmente inverter a tendência de perda de jogadores? Marathon já tem demonstrado dificuldades em manter a sua base de jogadores, com reduções semanais que ameaçam a viabilidade do jogo.
O modo está atualmente em fase de testes e, se for bem recebido, poderá alterar a percepção dos jogadores sobre Marathon. Ainda não há data oficial de lançamento, mas a equipa confia que a novidade pode ser decisiva para a sobrevivência do título.

