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Celestial Return: O Mundo de New Stratum

A Metaphor Games acaba de lançar o quarto devlog do seu jogo de RPG de ficção científica noir, Celestial Return. Neste vídeo, a equipa explora as experiências vividas, as frustrações políticas e a visão pessoal que deram forma às ruas de New Stratum.

Os devlogs anteriores tinham-nos levado por debaixo da superfície neon iluminada do jogo, desvendando o seu design, influências e identidade musical fracturada. No entanto, nesta última parte, a equipa olha mais para perto de casa, revelando como o seu bairro, os amigos e os sistemas que os rodeiam se tornaram inseparáveis do mundo que estavam a criar.

New Stratum não pretende representar uma cidade ou local específico, mas antes capturar uma sensação: a de que nada nunca se estabiliza completamente, que a prosperidade permanece visível, mas sempre ligeiramente fora de alcance, e que cada passo em frente é retardado por sistemas projectados para se preservarem a si mesmos.

Essa frustração percorre Celestial Return, o seu mundo e as pessoas que o criaram. As palavras, ideias e conflitos recorrentes no jogo não são acidentais; transportam pedaços da vida da equipa e reflectem uma visão do mundo em que a escolha pode parecer ilusória, as instituições protegem-se antes dos indivíduos nelas contidos, e recusar-se a tomar uma posição só cria mais espaço para o status quo.

O detective Howard está no centro desse conflito. Ele não está simplesmente a navegar por uma cidade construída para resistir à mudança, mas a actuar com uma coragem que os seus criadores admitem não terem sempre encontrado dentro de si mesmos. Através de Howard, o jogo explora as coisas que imaginamos fazer, as posições que gostaríamos de ter tomado, e a distância desconfortável entre sentir que estamos a viver e realmente a escolher actuar.

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