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Dotemu anuncia simulador de taberna de Dungeons & Dragons para PC

A Dotemu, editora francesa conhecida por reviver franquias clássicas, revelou o seu mais recente título, Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern, que chegará a PC em 2027. O jogo coloca o jogador na pele de um taberneiro, responsável por criar o refúgio que os aventureiros precisam para recarregar forças antes de enfrentar novos desafios nas Dalelands.

Ao abrir as portas da taberna, o jogador deve planejar a disposição dos balcões, contratar funcionários, e gerir o abastecimento de bebidas e comida. A mecânica central envolve cozinhar pratos exóticos, preparar cervejas artesanais e experimentar combinações de ingredientes para satisfazer as exigências de diferentes classes e raças de heróis. Cada receita desbloqueia novos itens para o menu, permitindo ao estabelecimento evoluir de um pequeno ponto de parada para um estabelecimento de referência no continente de Faerûn.

Os clientes não são apenas personagens passivos: heróis de diversas origens chegam à taberna com histórias, missões e necessidades específicas. O taberneiro pode oferecer desafios que complementam as suas jornadas, influenciando o desenrolar de cada missão. A interação com esses personagens acrescenta uma camada de estratégia, pois escolhas de serviço e recomendações podem alterar a forma como os jogadores abordam os próximos confrontos.

Além da gestão de recursos, o jogo introduz um elemento competitivo. Um rival taberneiro aparece em pontos-chave do mapa, pressionando o jogador a melhorar a sua oferta e a otimizar a disposição do espaço para atrair mais clientes. A concorrência estimula o jogador a manter o equilíbrio entre custo, qualidade e inovação, criando uma experiência dinâmica que evolui à medida que a taberna cresce.

Os desenvolvedores, Homo Ludens, enfatizam que a personalização é uma das principais forças do título. O jogador pode decorar a taberna com artefatos, lembranças de campanhas passadas e objetos de valor que refletem a história da região. Esses elementos de customização não só conferem identidade ao negócio, mas também reforçam o vínculo entre os personagens e o local.

Dotemu, que já publicou sucessos como Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge e Streets of Rage 4, aposta em títulos que combinam nostalgia com mecânicas modernas. A parceria com a Homo Ludens traz a experiência de criar simulações de negócios, demonstrada em Blooming Business: Casino, para o universo de Dungeons & Dragons.

O lançamento oficial está previsto para 2027, com disponibilidade exclusiva para PC. A Dotemu não divulgou preço, mas o título será vendido em plataformas digitais de jogos. Os interessados podem acompanhar atualizações no site oficial da Dotemu e nas redes sociais da editora.

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