O roguelite tático Dunebound Tactics, desenvolvido pela Terahard Studios e publicado pela indie.io, tem a sua data de lançamento fixada para 14 de setembro no Steam. A demo já está a ser jogada em Gamescom, onde a equipa está no stand F011g, Hall 10.2.
No jogo, a tua tripulação não é apenas o teu exército: cada membro funciona como fonte de energia para o motor que move o teu navio de areia. O recurso chamado Elios, que transforma a vida em cristais, alimenta tanto o motor quanto os personagens. Quando o combate leva perdas, tens de decidir se repara a tripulação no hospital ou a deixa como um corpo vazio para que o motor continue a girar.
A mecânica de batalha se concentra na manipulação do terreno. Em vez de apenas atirar, tens a opção de derrubar cobertura, mover obstáculos, criar pilares de gelo para limitar o movimento dos inimigos ou colocar minas que provocam explosões. As habilidades de caravão permitem reforçar a equipa ou abrir caminhos, transformando o campo numa arena viva que muda a cada turno.
A narrativa gira em torno da lenda do Refúgio, um lugar além dos desertos onde a esperança parece existir. Nenhum viajante que tentou chegar a esse local voltou, e cada tentativa gera novas peças de equipamento e, às vezes, sobreviventes. O mapa gera‑se dinamicamente, alterando a rota a cada partida. O jogo dispõe de 15 classes, 16 traços, mais de 50 módulos de equipa e 38 tipos de inimigos, incluindo os Impérios e os Arcanistas que disputam o que resta.
A demo foi refeita após o Steam Next Fest, com encontros reestruturados, IA de inimigos mais inteligente e um balanço completo. O jogo será disponibilizado em PC, e a data de lançamento permanece 14 de setembro. O próximo evento será o PAX West em Seattle, onde a demo também estará em exibição.

