O título de combate corporal Gladio Mori, desenvolvido por Plebeian Studio, deixa o Early Access em 16 de Setembro de 2026 e chega em sua forma final a PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo, que já conta com uma comunidade ativa e um sistema de dano inovador, promete uma experiência de luta onde cada golpe pode ter consequências reais para o corpo do combatente.
Ao contrário de muitos títulos de luta, Gladio Mori não utiliza barras de vida visíveis. Em vez disso, o dano é rastreado internamente, com artérias severas e amputações que fazem o personagem sangrar ao longo da batalha. Perder um braço já torna a luta muito mais difícil, e um golpe bem colocado nos vossos vitais pode terminar a partida instantaneamente. Este sistema de dano interno força os jogadores a pensar em cada movimento, não apenas em acumular pontos.
Armas e armaduras são modeladas por física realista. Uma armadura de placa pode bloquear um corte, mas a vitória passa a depender de encontrar as brechas, em vez de simplesmente acertar mais vezes. O jogo oferece dez conjuntos de armadura e dezessete tipos de armas, permitindo que cada jogador crie um estilo de combate único.
Uma das características que distingue Gladio Mori é o seu editor de movimentos. Os jogadores podem criar o seu próprio conjunto de ataques, animando cada golpe do chão até à execução em combate. Para quem não queira animar, existe uma galeria comunitária com movimentos já prontos, que podem ser combinados para formar estilos de luta personalizados. A comunidade tem partilhado e testado movimentos desde o início do Early Access, o que já contribuiu para a popularidade do título.
O jogo suporta partidas online para até quatro jogadores e oferece cross‑play completo entre PC, PS5 e Xbox Series X|S, permitindo que os jogadores de diferentes plataformas combinem forças ou se enfrentem. O Early Access, que começou em 26 de Novembro de 2024, já recebeu uma avaliação “Very Positive” na Steam, com críticas recentes superando a média de longo prazo. O sucesso inicial de um estúdio de um único desenvolvedor demonstra o potencial do conceito.
Plebeian Studio, sediado no norte da Finlândia, é o primeiro título de um estúdio individual. A publicação é feita pela Bonus Stage Publishing, empresa finlandesa com mais de vinte jogos publicados. Em China, o jogo é distribuído pela Korgi Digital. Para mais informações, pode visitar o website oficial, a página Steam, a loja PlayStation ou a loja Xbox.
Com a sua abordagem única ao combate e a possibilidade de criar movimentos personalizados, Gladio Mori promete ser um título que desafia as convenções dos jogos de luta tradicionais. Se tens curiosidade por experimentar um sistema de dano mais realista e criar o teu próprio estilo de luta, a data de lançamento de 16 de Setembro já está marcada no calendário.

