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Grandma(88) estreia na gamescom 2026 e traz mistério com avó narradora

Na gamescom 2026, o estúdio indie alemão ROTxBLAU vai lançar o seu primeiro título original, Grandma(88), no Indie Arena Booth (Hall 10.2, F010g–E019). O jogo, que mistura aventura e mistério desenhado à mão, já tem um trailer oficial no YouTube que dá ao público uma primeira vista do que pode esperar.

Grandma(88) apresenta um mecanismo de jogo singular: a narradora é a própria avó, que se torna o adversário do jogador. Em vez de apenas contar a história, a avó altera o ambiente, manipula memórias e tenta impedir que o jogador descubra um segredo familiar que remonta à era nazi.

O conceito de colocar a avó como narradora foi desenvolvido para explorar temas de memória transgeracional e cultura de recordação na Alemanha. O jogo não se posiciona como um ‘serious game’, mas sim como uma experiência de entretenimento que abre portas para discussões históricas.

Michael Zöller, co‑fundador da ROTxBLAU, vai abordar a questão em uma palestra intitulada ‘How We Made Remembrance Playable—and Funded an Unfundable Game’, no palco C, 27 de agosto, das 17h30 às 18h. O objetivo é mostrar como a abordagem ‘Entertainment First’ pode atrair um público mais amplo e, ao mesmo tempo, criar oportunidades de impacto social.

Zöller explicará como o estúdio conseguiu financiamento de uma fundação depois de ter considerado o projeto quase impossível de financiar. A sessão pretende oferecer um roteiro para outros desenvolvedores que queiram tratar de temas políticos e sociais difíceis de forma acessível.

Grandma(88) será disponibilizado na Steam no fim de 2026. O jogo já pode ser visto em detalhes no site da ROTxBLAU e nas suas redes sociais. A equipa confirma que a experiência será livre de micro‑pagamentos, focada em escolhas significativas que afetam a narrativa.

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