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Guardians of the Wild Sky entra em Early Access em 2027, Paradox Arc e Blue Isle unem forças

Guardians of the Wild Sky, o mais recente título de sobrevivência e crafting de Blue Isle Studios, está a preparar‑se para chegar ao Steam em Early Access no próximo ano, graças a uma parceria de publicação com a Paradox Arc, rótulo da Paradox Interactive.

O jogo coloca o jogador no comando de um airship que atravessa vastos biomas flutuantes, onde cada ilha aérea esconde segredos, recursos e criaturas únicas. A mecânica central gira‑se em construir, criar e explorar, com um sistema de crafting profundo que permite desde pequenas cabanas até castelos a voar e naves de guerra de proporções épicas.

Blue Isle Studios, fundado em 2010 em Toronto, já é conhecido por títulos como Slender: The Arrival, Valley e Citadel: Forged with Fire. A equipa, liderada por Alex Tintor e Brenden Frank, tem vindo a criar mundos ricos e atmosféricos, e Guardians of the Wild Sky representa o seu maior esforço até agora, combinando elementos de aventura, colecção de criaturas e sobrevivência em um cenário aéreo inédito.

A Paradox Arc, por sua vez, tem como missão apoiar desenvolvedores com ideias fortes e criar jogos que sejam duradouros e rejogáveis. A parceria permite à Blue Isle contar com recursos de marketing, suporte comunitário e distribuição, enquanto a Paradox Arc ganha um título com grande potencial de longevidade e replayability.

O jogo oferece modos solo offline e cooperativo com até quatro jogadores. Os jogadores podem capturar e treinar criaturas chamadas Guardians, companheiros elementais que ajudam na construção, na defesa do airship e no combate. Cada Guardian possui habilidades distintas, tornando a composição da equipa uma parte crucial da estratégia.

Desde o Steam Next Fest de Fevereiro de 2026, o demo de Guardians of the Wild Sky tornou‑se um dos mais jogados, acumulando mais de 450.000 wishlists. A comunidade já demonstrou grande entusiasmo, e a equipa de Blue Isle tem recolhido feedback para refinar o equilíbrio e a profundidade do sistema de crafting.

Com a Early Access prevista para 2027, os jogadores podem esperar um mundo em constante evolução, com atualizações regulares, suporte a mods desde o primeiro dia e a possibilidade de personalizar a experiência de acordo com o seu estilo de jogo. A parceria entre Blue Isle e Paradox Arc promete levar o título a um público mais amplo, mantendo a qualidade e a atenção ao detalhe que caracterizam ambos os estúdios.

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