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Marvel’s Wolverine chega a 60 FPS com Ray Tracing na PS5 normal

O próximo jogo da Marvel, Wolverine, já promete 60 FPS com Ray Tracing na PS5 normal, um avanço técnico que deve surpreender os fãs.

Desempenho e gráficos avançados

A equipa de desenvolvimento confirmou que o título será otimizado para a consola, aproveitando o hardware de Ray Tracing do PS5. Embora a maioria dos jogos que utilizam Ray Tracing exija a PS5 Pro, Wolverine será compatível com a versão padrão, garantindo que mais jogadores possam desfrutar de gráficos avançados.

Expectativas dos fãs

Com a promessa de desempenho e qualidade gráfica, Wolverine já está a gerar expectativas entre os fãs de ação e de super‑heróis. Fica a aguardar mais detalhes sobre a data de lançamento e a disponibilidade em outras plataformas.

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