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Prospera: Active Fungus Studios e Toplitz lançam city builder em primeira‑pessoa

Prospera, desenvolvido pela Active Fungus Studios e publicado pela Toplitz Productions, chega ao Steam como um city builder em primeira‑pessoa que rompe com o formato isométrico tradicional. O jogo coloca o jogador no centro da ação, permitindo‑o erguer edifícios, colocar trilhos e gerir a produção com as próprias mãos.

O cenário é um mundo aberto ambientado num período vitoriano fictício. A expansão industrial é acompanhada por uma simulação realista do fluxo de mercadorias: os jogadores planeiam cadeias de produção, otimizam depósitos e controlam a logística de forma prática, sem recorrer a planilhas abstratas.

Um dos diferenciais de Prospera é o Sistema de Prosperidade, que converte a estética urbana em recurso econômico. Parques, iluminação e limpeza não são apenas bonitos; reduzem a poluição, aumentam a satisfação dos cidadãos e, por conseguinte, impulsionam o crescimento da cidade.

Os habitantes são simulados de forma dinâmica. Ao caminhar pelas ruas, o jogador observa como a população trabalha, vive e reage às suas necessidades. A gestão de recursos, a construção de redes de transporte e a otimização de fábricas tornam o jogo complexo e exigente.

O sistema logístico abrange tudo, desde carrinhos de mão até ferrovias. A construção de trilhos é estratégica, permitindo‑o transportar mercadorias de forma eficiente e expandir a infraestrutura de forma escalável.

Prospera foi apresentado em 26 de agosto na Gamescom, na zona de negócios da Toplitz. A equipa destaca que o título pretende alterar a forma como os jogadores percebem os city builders, oferecendo uma experiência mais prática e visual, com foco na interação direta com o ambiente e nos detalhes da vida urbana.

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