Space Tales, o jogo de estratégia em tempo real da Saigon Dragon Studios, chegou ao seu ponto de chegada com a versão 1.0, disponível no Steam a partir de 19 de agosto de 2026. O anúncio, feito em Ho Chi Minh City, anunciou não só a conclusão do ciclo narrativo, mas também a libertação de um trailer de lançamento que mostra as forças retro‑futuristas, mundos alienígenas hostis e monstros capturáveis que definem a experiência.
O jogador assume o papel de Xander Falcon, um jovem comandante que, após a tragédia familiar, se vê envolvido numa guerra que ultrapassa a compreensão comum. Sob a bandeira da I.P.E., a Força de Expansão Inter‑Planetária, a missão é estabelecer colónias em planetas inóspitos, comandar exércitos com estética retro‑futurista e desvendar a verdade por trás de um conflito que ameaça a própria existência do universo.
A versão 1.0 completa a campanha de ficção científica, introduzindo um modo de sobrevivência rejogável que testa a disposição de bases, a gestão de recursos e a capacidade de resistir a ataques crescentes em todas as zonas. O sistema de construção modular baseado no HUB permite expandir colónias, proteger linhas de energia e transformar postos frágeis em máquinas de guerra. Três facções inimigas apresentam comportamentos de combate distintos, exigindo estratégias adaptadas. Encontros com chefes colossais e a possibilidade de capturar monstros neutros adicionam camadas táticas ao combate.
Desde a entrada em Early Access, a Saigon Dragon Studios lançou atualizações que incorporaram feedback da comunidade, incluindo melhorias de qualidade de vida, personalização de teclas, feedback de comandos mais limpo, comportamento aprimorado do clique direito, controle de grupos, correções específicas de unidades e atualizações de localização. O diretor de jogo, Matthieu Courdavault, destacou que a versão 1.0 representa o produto que a equipa pretendia criar desde o princípio.
Space Tales está já disponível no Steam em inglês, francês, espanhol, português do Brasil e vietnamita. O título oferece uma campanha narrativa, modos de sobrevivência, construção modular, três facções inimigas, encontros com chefes, monstros capturáveis e um conjunto profundo de sistemas de RTS, incluindo gestão de recursos, upgrades e planeamento defensivo. A Saigon Dragon Studios, fundada em 2015, traz consigo uma década de experiência em produção artística para a indústria de jogos, refletida neste lançamento.

