Em 31 de agosto, o estúdio Starward Industries, conhecido por “The Invincible”, revelou o trailer oficial de “Into the Fire” e abriu uma nova ronda de playtests no Steam, dentro do Steam PvE Survival Craft Festival. O jogo, que já está em desenvolvimento para PC, coloca os jogadores num cenário de desastre vulcânico, onde a sobrevivência passa a depender da capacidade de resgatar vidas.
O enredo de “Into the Fire” situa‑se numa ilha devastada por um cataclismo volcânico ainda misterioso. Em vez de competir por recursos, os jogadores devem localizar sobreviventes e animais, recolher materiais essenciais e devolver‑os ao acampamento antes que o desastre bloqueie as rotas de fuga. A mecânica de extração combina com a construção de bases, crafting e exploração de territórios perigosos.
Na última fase de playtest, a equipa introduziu novas possibilidades: resgates de animais, gadgets e armas inéditas, e missões baseadas em lore que aprofundam a história da ilha. Os jogadores poderão testar essas novidades e enviar feedback que ajudará a afinar os sistemas de extração, resgate e sobrevivência.
O jogo destaca‑se por missões que evoluem com o vulcão. Fluxos de lava, tempestades de cinza e ondas pyroclásticas alteram rotas e criam novas oportunidades de risco. O arsenal de resgate inclui escopetas de supressão, pistolas de extinção, bombas de pressão, mangueiras de água e ferramentas sísmicas, tudo pensado para enfrentar incêndios e entidades geradas pelo fogo.
A base que os jogadores constroem cresce com cada resgate. Pessoas, animais, plantas e recursos recolhidos alimentam a expansão do acampamento, desbloqueiam novos equipamentos, missões de comércio, opções de crafting e desenvolvimentos da história. A ilha mistura elementos científicos com lendas locais, oferecendo um cenário onde a natureza e o sobrenatural se cruzam.
“Cada playtest é uma oportunidade para mostrar mais dos sistemas que fazem o ‘Into the Fire’ diferente e para desenvolvê‑los junto dos jogadores”, explica Michał Obłoj, Marketing and Business Development Manager da Starward. “Queremos que cada expedição seja perigosa mas também significativa. A questão não é só o que trazes de volta, mas quem consegues salvar.”
O título está em fase de testes públicos até 7 de setembro de 2026. Os interessados podem colocar o jogo na lista de desejos no Steam e participar nas sessões de playtest. O desenvolvimento continua para PC e será distribuído exclusivamente pela plataforma Steam.
Starward Industries, com sede em Cracóvia, reúne profissionais com experiência em títulos AAA como “The Witcher 3”, “Dying Light” e “Layers of Fear 2”. O estúdio tem como foco criar experiências atmosféricas baseadas em temas audazes e direcção artística distinta, como demonstrado em “The Invincible”.

