Warlock: Dungeons & Dragons, que chega em 2027, voltou a aparecer após quase um ano de silêncio, revelando seu gameplay em terceira perspetiva na abertura da Gamescom. A animação mostrou como o combate baseado em feitiços funciona, deixando claro que a equipa da Invoke Studios pretende focar na ação em vez da tradicional imitação do jogo de mesa.
A mecânica de arremesso de feitiços destaca-se pelo número ilimitado de slots de Katri, a protagonista, algo que pode confundir quem procura a experiência clássica de D&D. Em vez de diálogos extensos e escolhas de roleplay, a atenção recai sobre batalhas rápidas e combos de magia que exigem timing preciso.
As imagens do trailer revelam um cenário de fantasia negra, com cores escuras e iluminação que lembra o estilo de The Witcher. A movimentação do personagem, a fluidez dos feitiços e a atmosfera sombria apontam para um jogo que prioriza a adrenalina visual sobre a reconstrução de regras de mesa.
Warlock situa-se nas Domínios de Terror de Ravenloft, com destaque para Darkon, o maior e mais poderoso dos domínios. O trailer sugeriu a eventual presença de Azalin, o Darklord, e a possibilidade de explorar o universo de D&D em um contexto mais sombrio. A jornada segue Katri atravessando esses territórios, com aliados que podem ser encontrados ao longo do caminho.
A voz de Tasha, personagem icónica de D&D, será interpretada pela atriz Maggie Robertson, conhecida por Lady Dimitrescu e Orin the Red. Tasha, a Rainha Bruxa, atua como patrona de Katri, concedendo-lhe poder em troca de lealdade. A Invoke Studios, ex‑Tuque Studios, já lançou D&D: Dark Alliance em 2021 e anunciou Warlock em 2025 no The Game Awards, mantendo Katri como única personagem principal.

