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We Are So Cooked: jogo de co‑op com cadáveres e física desastrosa chega ao PC

Na última semana, a Dwarven Brothers lançou We Are So Cooked, publicado pela 1312 Interactive, e o jogo já está disponível no Steam a partir de 15 de outubro de 2026. Em breve, os fãs poderão jogar em Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

O título coloca os jogadores em cenários de co‑op 1‑4, onde a missão parece simples: transportar um cadáver até à saída. A realidade, porém, é que a física de rag‑doll torna o peso e a flacidez do corpo um obstáculo constante. Cada movimento tem de ser calculado, pois um arrasto errado pode fazer o corpo colapsar e deixar rastros sangrentos que chamam atenção.

A coordenação entre os membros da equipa é crucial. Se algum dos jogadores for visto a carregar o corpo, a polícia e os cães de guarda serão acionados, e o jogo termina em desastre. Os jogadores precisam observar câmaras de vigilância, evitar sentinelas e planejar a rota mais segura. A comunicação, portanto, torna‑se o elemento mais valioso do que qualquer equipamento.

O que distingue We Are So Cooked é a capacidade de transformar o ambiente num arsenal improvisado. Um braço de cadeira pode ser usado para rolar o cadáver, uma vassoura limpa as pistas de sangue, enquanto um brinquedo que faz barulho distrai um guarda. Cada cenário, desde salões de hotel de luxo a bunkers gelados, introduz novos perigos físicos e ameaças de inteligência artificial, exigindo que a equipa se adapte rapidamente.

Com um design que mistura humor negro e desafios de lógica, We Are So Cooked oferece uma experiência única para quem procura algo diferente do típico shooter ou RPG. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam, e a sua data de lançamento em outras plataformas está prevista para os próximos meses. Se tens curiosidade por ver como um cadáver pode tornar-se o centro de uma aventura cooperativa, este é o título a observar.

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