Ascend to ZERO, o roguelite que tem chamado a atenção por sua mecânica de manipulação do tempo, já recebeu a sua primeira atualização principal. A versão 1.1.0.0 foi lançada hoje e inclui mais de 100 novos Tech Chips, novas opções de construção de avatar e uma expansão significativa do sistema “Time to Choose”.
Os cinco avatars iniciais agora contam com caminhos de build totalmente novos, graças a chips exclusivos que podem ser escolhidos logo no início de cada run. Entre as novidades estão o Golden Gunslinger – Electromagnetic Rail, que cria um riel após o Time‑Stop para amplificar projéteis; o Windborne Spearmaster – Windflow Spear Mastery, que permite gastar stamina para fortalecer ataques de dardos enquanto mira; e o Scarlet Pirate – Privateer, que transforma a loot de inimigos derrotados num barril de projéteis quando o Time‑Stop termina.
O sistema “Time to Choose” passa a ser desbloqueado não só no primeiro estágio, mas também ao início de fases adicionais através do Fate Editor. Novas escolhas incluem “Me of Another World”, que concede um Tech Chip de outro avatar; “Storm of Possibility”, que adiciona opções extras a eventos de desafio; e “Future Manipulation”, que transforma a próxima recompensa em nível Legendary.
Além disso, a atualização traz formas inéditas de potenciar Tech Chips, Slot Modules e ataques baseados em dash, juntamente com ajustes de balanceamento que visam criar combinações de build mais viáveis. Também foram revisadas habilidades de avatars, saúde e poder de ataque dos inimigos, distribuição de experiência, dificuldade do Multidimensional Mode e outros Tech Chips existentes. Bug fixes e melhorias de desempenho completam o pacote.
Flyway Games, estúdio sul‑coreano que faz parte da KRAFTON, tem vindo a ganhar notoriedade com títulos como Commander Quest e Trinity Survivors. Ascend to ZERO, lançado em 2024, reflete a aposta da empresa em experiências criativas e na recolha de feedback dos jogadores para aperfeiçoar os seus produtos.
A atualização já pode ser descarregada no Steam e Xbox, e há um número limitado de chaves disponíveis para PC. A equipa de desenvolvimento confirma que o foco permanece na expansão das possibilidades de construção de runs e na profundidade estratégica que o jogo oferece.

