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Ballast Games lança Cloudbreaker, roguelite de gestão de inventário na Steam

Cloudbreaker chegou à Steam em 15 de setembro, a um preço de $12,99 com 10 % de desconto até 29 de setembro. O estúdio canadiano Ballast Games, composto por apenas dois membros, aposta num design minimalista e focado na experiência de jogo.

O enredo coloca o jogador a descer abaixo das nuvens em busca de um Bloil Crystal que possa salvar a cidade de Haven de uma ameaça biotecnológica. Enquanto explora ruínas esquecidas, coleta recursos e enfrenta ondas de Biotes, cada sessão de jogo oferece uma nova configuração de desafio.

O diferencial de Cloudbreaker reside no “Engine Grid”, um sistema de gestão de inventário que transforma peças e relíquias em um airship único. Colocar corretamente os componentes no grid cria sinergias que alteram a potência e o estilo de combate. À medida que avança, desbloqueia novos airships com layouts e habilidades distintas, permitindo que o jogador experimente combinações diversas.

Além do combate em massa, o jogo oferece batalhas contra chefes e mini‑chefes que testam a estratégia do jogador. O desenvolvimento de árvores de upgrades permite personalizar armas e aeronaves, enquanto o suporte completo para controler e teclado + rato torna a experiência acessível a todos os tipos de jogadores.

Cloudbreaker já está disponível na Steam e conta com uma comunidade ativa no Discord. O lançamento reforça a reputação do Ballast Games por criar títulos concisos e visualmente apelativos, mantendo a atenção no núcleo de gameplay.

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