Em 25 de agosto, no BlizzCon 2026, o Blizzard Entertainment anunciou oficialmente World of Warcraft Forever, a versão que a comunidade chamava de Classic Plus. A proposta é voltar a 60 de nível num “bolha de tempo” que cobre o primeiro ano da original, mantendo a simplicidade que fez o clássico um sucesso.
Holly Longdale, produtora executiva, descreveu o novo título como “amigável, familiar e novo”. O foco será no mundo como personagem principal, criando um ambiente onde a comunidade possa prosperar. A Blizzard pretende que o jogo seja fácil de entrar, mas suficientemente profundo para manter os jogadores por anos.
A nova entrega vai introduzir:
- Três zonas totalmente novas e a reformulação de zonas existentes;
- Mais de 1.000 quests inéditas;
- Um novo campo de batalha PvP, as Ilhas Darkspear;
- Nove masmorras e duas raids de 10 e 20 jogadores, no limite de nível;
- Novas profissões, reputações e visuais atualizados;
- Um novo conjunto de raças, incluindo os Elfos Skyborne, que habita uma das novas zonas;
- Conteúdos que se destinam a todos os níveis, não apenas aos 60.
O jogo já está a ser jogado no salão do BlizzCon 2026 e a beta oficial para a versão MMO começa no dia 17 de setembro. A data de lançamento oficial é 4 de novembro, apenas alguns meses depois da apresentação. O Blizzard mantém o nível máximo em 60, mas planeia continuar a adicionar conteúdo dentro das regras da bolha de tempo.
World of Warcraft, lançado em 2004, evoluiu para 11 expansões, mas a nostalgia dos primeiros dias ainda domina a comunidade. O Classic, lançado em 2019, trouxe o jogo de volta ao seu estado original, e agora o Blizzard pretende fazer isso de forma permanente. O próximo passo é ver se a nova versão consegue equilibrar o charme do passado com a inovação que os jogadores modernos esperam.

