CaTHaRSiS, a mais recente criação do desenvolvedor solo Mana, chega à Steam em 2026, oferecendo uma experiência de exploração que convida a entrar nos mundos pintados por mestres como Van Gogh, Monet e Klimt.
O título transforma cada obra‑de‑arte num portal tridimensional. Os jogadores podem atravessar os becos luminosos de Van Gogh’s Café Terrace at Night, sentir o calor dourado de Klimt’s The Kiss ou passear pelos prados cintilantes de Monet’s Woman with a Parasol. Cada cena, fielmente recriada em 3D, permite uma imersão que vai além de uma simples visualização em museu.
A narrativa começa num vácuo branco: um ser sem nome desperta sem memória da humanidade. Uma voz misteriosa o conduz às pinturas, prometendo revelar a natureza da alma. Ao longo da jornada, dois companheiros surgem – um lobo, símbolo de instinto, e uma coruja, porta‑de‑sabedoria – que ajudam a desvendar novas camadas de cada obra, acelerando a exploração ou oferecendo perspetivas aéreas.
CaTHaRSiS mistura vários estilos de jogabilidade. Em alguns ambientes, a experiência é de exploração em mundo aberto 3D; em outros, o jogador se transforma num personagem que corre num cenário em side‑scroll, ou ainda navega numa embarcação suave entre as pinceladas. Essa variedade mantém o ritmo dinâmico e evita a monotonia típica de simuladores de caminhada.
O jogo foi desenvolvido em Unreal Engine e é publicado pela Kodansha Creators’ Lab, parte da Kodansha Ltd., que apoia talentos emergentes desde 2021. CaTHaRSiS será disponibilizado apenas para PC via Steam, com suporte a inglês e japonês. O preço, a data exata de lançamento e a disponibilidade de outros idiomas ainda não foram divulgados, mas a expectativa é de que o título seja um sucesso entre os fãs de arte e de experiências de jogo mais contemplativas.
Para os interessados, basta colocar CaTHaRSiS na lista de desejos na Steam. A partir de 2026, os jogadores poderão embarcar numa viagem que combina história, estética e narrativa, tudo num ambiente que convida a sentir o coração das pinturas.

