CODEX MORTIS deixa a Early Access no Steam a 24 de setembro. A última atualização está disponível já, preparando o título para a versão 1.0, que será lançada às 10:00 AM PST, 24 de setembro de 2026.
O patch traz uma reestruturação completa da forma como as corridas são montadas. Antes de cada missão, o jogador cria um baralho de cartas que representa as habilidades e feitiços que levará para o combate.
Não há margem para improvisação depois do início da primeira onda: o deck decide tudo. Os pontos ganhos nas corridas compram pacotes de boosters; cada pacotão abre novas cartas, ampliando o pool de opções para o próximo baralho.
Além da mecânica, o jogo foi recriado num ângulo isométrico. Heróis, inimigos e o ambiente foram refeitos para coincidir com a nova perspectiva, tornando a leitura das hordas mais clara e os feitiços mais evidentes.
A versão final adiciona cinco novas escolas de magia negra, elevando o total para dez. Cada escola introduz vários feitiços novos e cria sinergias e mutações únicas. O elenco de heróis cresce para 31 personagens, cada um com habilidades próprias, e novos níveis são adicionados à Apocrypha.
Desde o lançamento em 26 de março de 2026, o jogo manteve uma avaliação positiva de mais de 80 % nas análises do Steam. Foram enviados mais de 20 patches comunitários em menos de seis meses, e o título recebeu verificação para Steam Deck. O jogo está disponível em mais de 27 idiomas e conta com uma comunidade ativa no Discord que ajudou a definir o roadmap para a 1.0.
CODEX MORTIS estará disponível na Steam a partir de 24 de setembro de 2026, às 10:00 AM PST. A equipa confirma que a versão 1.0 já está pronta para ser testada.


