Hoje a Bohemia Interactive lançou o roguelite Cosmo Tales em Early Access no Steam. O título, que já brilhou na Gamescom, combina combates de veículos, uma narrativa dividida em episódios e um sistema de construção que permite milhares de combinações de armas e upgrades.
O jogador controla um carro que funciona como arma, oficina e meio de transporte. Existem três veículos disponíveis, cada um com condução, estilo e opções de customização distintas. Os combates acontecem em arenas espalhadas por três biomas diferentes, cada um escondendo segredos e colecionáveis que fazem cada partida única.
A estrutura do jogo é dividida em histórias autossuficientes: cada corrida conta um conto próprio, permitindo que quem queira apenas a narrativa siga o ritmo desejado, enquanto os completistas encontrarão desafios, segredos e recompensas em cada arena. Entre as batalhas, o jogador pode montar a sua equipa, combinando armas, melhorias e modificadores para criar milhares de loadouts. Bosses de grande escala e skins colecionáveis adicionam camadas de dificuldade e estética.
O Early Access vai durar até 2027, quando chegar a versão 1.0. Durante esse período a equipa planeia introduzir novos carros, mais histórias e modos de jogo, incluindo co‑operação assistida para quem queira partilhar a aventura. O feedback da comunidade será fundamental para moldar o jogo final.
O preço inicial é de 19,99 USD, com um desconto de 15 % nas duas primeiras semanas de lançamento. O valor será ajustado para preços regionais de acordo com a política da Steam. O jogo já está disponível para download imediato.
Os interessados podem adquirir Cosmo Tales diretamente na Steam, onde a Early Access já está ativa. O jogo promete diversão para todas as idades, combinando acessibilidade para os mais jovens e profundidade suficiente para manter os adultos engajados.

