Hoje a Steam anunciou que o puzzle em realidade virtual Cubism, já disponível em SteamVR, Quest e outros headsets, passa a oferecer suporte passthrough em preto e branco para o Steam Frame. A atualização introduz uma versão Android como padrão quando o jogo é executado no modo autónomo, permitindo que os jogadores vejam o mundo real através da lente do headset.
A funcionalidade passthrough, que antes era exclusiva de dispositivos como o Meta Quest, Samsung Galaxy XR e Pico, agora está integrada no Steam Frame. A otimização inclui uma experiência monocromática que se alinha ao design minimalista do jogo, permitindo que os usuários coloquem a realidade virtual e o real lado a lado sem recorrer a modos de tela cheia.
Cubism propõe 90 enigmas divididos em duas campanhas, cada um exigindo raciocínio espacial e criatividade. Além dos puzzles, o título oferece modos de luz e sombra, suporte a mods e um editor de níveis embutido que permite aos jogadores criar e partilhar os seus próprios desafios. A nova atualização mantém todos esses recursos, garantindo que a versão Steam Frame seja tão completa quanto as versões para Quest e outros dispositivos móveis.
O desenvolvedor Thomas Van Bouwel, da Bélgica, já é conhecido pelo jogo Laser Dance, um percurso de obstáculos em realidade mista disponível no Meta Quest 3. Cubism, lançado em 2020, foi bem recebido pela crítica e agora expande a sua presença no ecossistema de realidade virtual, graças ao apoio de seu estúdio Creature.
Fundado em 2023, Creature é um estúdio e selo focado em realidade virtual que pretende “revolucionar a indústria” através de projetos como THRASHER, Laser Dance, Cubism, Budget Cuts e The Light Brigade. A atualização já está disponível na Steam e pode ser instalada gratuitamente pelos jogadores que já possuem o jogo.

