S‑Grade Games lançou hoje a demo jogável de Picker Magnate Simulator, um título indie que coloca o jogador no papel de gestor de uma loja de segunda‑mão. O jogo começa com um pequeno quiosque de mercado, onde é preciso comprar grandes quantidades de artigos descartados e transformá‑los num negócio rentável.
O objetivo é simples: adquirir mercadorias em massa, separar os objetos por estado e material, reparar o que for necessário e, se preferir, terceirizar a manutenção. Depois, pode‑se criar itens artesanais para vender a preços mais altos e, gradualmente, expandir a loja. Cada decisão afeta a reputação e os lucros, o que faz de Picker Magnate Simulator um desafio de gestão e estratégia.
Entre as funcionalidades destacam‑se a personalização do layout da loja, a escolha do mix de stock e a contratação de colaboradores. O jogador pode também melhorar as suas próprias capacidades físicas – força, velocidade e persuasão – para carregar mais mercadorias, negociar melhores preços e dominar o mercado de revenda. Além disso, a compra de veículos elimina a necessidade de transportar grandes volumes manualmente.
O projeto é fruto de Yuliy Oneshko, desenvolvedor solo da S‑Grade Games. Oneshko já lançou Trailer Park Tycoon: Raccoon Ranch, que vendeu mais de 8 000 unidades, e Dog Brew, com mais de 31 000 downloads no Steam. Picker Magnate Simulator segue a sua tradição de jogos de simulação acessíveis mas profundos.
A demo já pode ser encontrada na Steam e funciona em Windows, Linux e SteamOS. O título completo está previsto para lançamento no primeiro trimestre de 2027, com preço padrão de mercado. A S‑Grade Games mantém a sua página oficial para atualizações e novidades sobre o projeto.

