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DESOLUS: Puzzle de portais de tempo chega a PC e consoles em 15 de outubro

DESOLUS, jogo de puzzle em primeira pessoa que usa portais temporais, está programado para lançar em 15 de outubro em PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. O título, desenvolvido por Mark J. Mayers, desafia os jogadores a reconstituir uma cidade gótica dividida entre passado e futuro.

O jogador entra num edifício que, num instante, se bifurca em duas realidades. Na versão do passado a cidade brilha de cores vivas, enquanto no futuro a mesma estrutura está em ruínas e ameaçada por um cataclisma iminente. Os portais permitem mover escadas, arcos e detritos de um tempo para o outro, criando caminhos que levam ao centro da metrópole.

Os puzzles são baseados na geometria da arquitetura: a lógica de Escher aparece nas salas de espelhos e nos corredores que se estendem indefinidamente. Um guardião enigmático guia o jogador, oferecendo dicas e alertando sobre a presença de um alter ego na outra realidade. Resolver os enigmas requer atenção aos detalhes e uma boa capacidade de raciocínio espacial.

Mark J. Mayers, que trabalhou em títulos como Outer Wilds e Manifold Garden, tem dedicado mais de uma década a DESOLUS. Ele descreve o projeto como uma paixão que nasceu de a sua própria curiosidade por estruturas complexas e pela ideia de explorar a temporalidade dentro de um ambiente visualmente marcante.

O jogo é publicado pela The Quantum Astrophysicists Guild, uma editora de Seattle que já lançou sucessos como The Bridge e Cozy Grove. A companhia aposta em projetos que combinam design sólido com experiências desafiantes, mantendo o foco na qualidade.

DESOLUS será disponibilizado em 15 de outubro em todas as plataformas citadas, com suporte a múltiplos idiomas, incluindo português de Portugal, inglês, francês, alemão e muitos outros. O preço de lançamento será o mesmo que os títulos de puzzle de última geração, e o jogo promete oferecer uma jornada que mistura lógica, estética e narrativa em uma única experiência.

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