Ember and Blade disponibilizou a Demo 2.0, uma revisão completa do seu sistema de combate e progressão, fruto de um ciclo de feedback contínuo dos jogadores. A atualização já está em funcionamento a partir de 3 de setembro de 2026.
O novo sistema de combo permite encadear ataques leves e pesados em sequências que produzem efeitos de grande impacto. O mecanismo de stamina foi redesenhado para manter o ritmo da luta, enquanto o “Blessing Link” liga poderes angelicais diretamente a ataques e dashes, sem consumir stamina.
Além disso, a equipa reestruturou a espada e o martelo, introduzindo novas opções de build. A espingarda, totalmente nova, abre um caminho de dano em área que facilita a destruição de hordas demoníacas. Cartas de Arcana adicionais permitem combinações ainda mais poderosas.
Os monstros ganharam reações mais dinâmicas, um novo estado de “Break” e combate elite redesenhado. A interface do utilizador foi aprimorada com controles expandidos, melhor visibilidade e um elevador totalmente revisto, garantindo que o jogador permaneça focado na ação.
No “Sanctuary”, os jogadores podem agora interagir com marimos e observar alterações no ambiente conforme a hora do dia. Essa dinâmica acrescenta uma camada de realismo ao mundo pós‑batalha.
O demo já pode ser jogado nas principais plataformas: Steam, Epic Games Store, PlayStation e Xbox. A equipa continua a trabalhar para a versão Early Access, enquanto mantém os fãs informados através do servidor oficial no Discord, da página da LINE Games e das redes sociais.
A LINE Games, filial de LINE Yahoo e sediada em Seul, desenvolveu Ember and Blade com o estúdio interno Nine Lives, composto por 15 veteranos da indústria. A companhia tem experiência em RPGs de ação, aventuras narrativas e experiências multiplayer, entregando títulos distintivos para o mercado global.

