Em 24 de setembro, a Bohemia Interactive, em colaboração com a Enjoy Studio, lançou a segunda atualização principal de Everwind, intitulada Winds of Creation. A mudança aposta no modo Sandbox, oferecendo aos utilizadores mais liberdade para explorar, construir e criar aventuras próprias.
O pacote introduz a arma Claws, junto de aves como papagaios e abutres, e reveste a zona inicial do Arcanist. Trophies e achievements novos completam a lista de conquistas, enquanto a opção de exibir escudos passa a ser funcional.
A progressão também foi ajustada. Cada subida de nível restaura totalmente HP e Stamina, tornando a recuperação mais imediata. Plantas agora só podem ser colhidas quando completamente maduras, o que evita perdas prematuras. O posicionamento de itens e colisões recebeu melhorias, e há maior proteção contra a perda de objetos durante a conversão de mundo.
Entre os novos recursos, destacam-se caças de Madeira Podre, que oferecem mais tesouros espalhados pelo mapa, e ícones de itens actualizados que trazem uma nova direção visual. Os nomes dos inimigos foram revistos para clarificar a identidade de cada criatura, e a dificuldade de combate passa a aparecer diretamente na janela de inimigos.
Everwind já vendeu mais de 300 000 cópias e conta com mais de 1,2 milhões de wishlists no Steam. A comunidade tem visto a expansão do jogo como um sinal de que o título continuará a evoluir, com a equipa a refinar a experiência Early Access.
O Winds of Creation já está disponível para download no Steam, onde os jogadores podem experimentar as novas funcionalidades e continuar a construir os seus próprios mundos.

