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Fallen Tear: The Ascension chega a consoles em 2027

Fallen Tear: The Ascension, o Metroidvania desenhado à mão que mistura RPG e ação, chegará a consoles em 2027. A Maximum Entertainment anunciou hoje a sua parceria com a CMD Studios, desenvolvedora de jogos em Manila, para lançar o título em PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch (incluindo a Switch 2).

O jogo coloca o jogador no papel de Hira, uma criança misteriosa destinada a confrontar deuses antigos no mundo de alta‑fantasia de Raoah. A narrativa, que se desenrola em diálogos e cutscenes, combina a profundidade emocional típica dos JRPGs com a liberdade de exploração típica dos Metroidvania, acrescentando um elemento de desafio que lembra os souls‑like.

As mecânicas centrais incluem: Fated Bonds – recrutamento de aliados que partilham habilidades únicas e alteram a forma como o mapa se abre; Combatimento dinâmico – corte, bloqueio e esquiva com árvores de habilidades extensas; Mundo desenhado à mão – vasto mapa interligado com animações de alta qualidade; Base de jogo – o Templo de Oras, onde o jogador pode personalizar a sua base, desbloquear upgrades através de mini‑jogos e reunir os 22 companheiros potenciais, cada um com a sua própria história.

A CMD Studios, sediada em Manila, tem como objetivo reviver memórias clássicas de videojogos, nomeando‑se pelos seus Creative Minds and Designs. A Maximum Entertainment, por sua vez, é uma companhia global que publica jogos de indie a AA, com mais de 300 títulos no catálogo, focando na colaboração e inclusão em cada parceria.

A data de lançamento está prevista para 2027, embora ainda não seja anunciada a data exata. O tráiler oficial já pode ser visto no YouTube, mas o foco principal é a expectativa de que o título ofereça uma experiência única de exploração, combate e narrativa. Os fãs de Metroidvania e JRPGs têm motivos para guardar a data para o futuro.

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